据Edge杂志最新发布的深度报道,《GTA 6》不仅在地图规模和细节密度上令人惊叹,在角色关系系统上也做出了创新。
官方确认,玩家将能够通过一个“四分制”的亲密度系统,直观地衡量两位主角Jason和Lucia之间的感情深浅,该机制也被玩家戏称为“男友值”测量仪。
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在《GTA 6》中,玩家可以随时在Jason和Lucia之间切换角色。为了维持并提升两人的亲密度,无论玩家当前操控谁,都需要花时间陪伴另一半。
通过一起在海滩浪漫散步、结伴去健身房锻炼,或是开车兜风等互动活动,都可以有效提升两人关系数值。
尽管这套恋爱系统十分有深度,但官方指出,它并不会完全喧宾夺主。玩家的行为确实会带来相应的叙事后果,但影响范围被控制在有限的区间内。
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这一亲密系统的曝光,也意外引发了部分网络社区的争议,甚至有人讨论“在游戏里和其他角色谈恋爱算不算现实中的出轨”。
对此,外媒编辑幽默地回应称,这种担忧纯属“不爱玩游戏的阴谋论”,因为玩家其实是在同时操控两个角色,本质上就像是在摆弄两个玩偶过家家。
该作者同时表示,自己一定会在这场“恋爱升级”的竞争中把亲密度拉满,向世人展示自己培养健康恋爱关系的高超技巧。
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