暴雪娱乐在PC端MMO市场站了二十多年,如今对《魔兽世界》登陆主机这件事,口风似乎比以往任何时候都松。
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《魔兽世界:Forever》的测试在系列粉丝中反响热烈。这是这款多人在线游戏的第三个版本,与《魔兽世界》经典版和正式服并列存在,凭借大大小小的改动,把不少已经离开的魔兽玩家重新拉了回来——其中一项改动,就是系列首次加入手柄支持。
既然手柄都能用了,为什么《魔兽世界:Forever》还是PC独占?面对这个问题,暴雪副总裁兼执行制作人霍莉·朗代尔(Holly Longdale)在接受GamesRadar采访时给出了暗示:这款奇幻游戏未来或许会走向更多设备和更多玩家。
“你刚才描述的,正是我们想要的。”她对该媒体说,“想在哪玩就在哪玩,并且在某个时间点,想用什么玩就用什么玩。但这段旅程的第一步,是让手柄在《魔兽世界》里真正好用起来,我们认为Forever是完美的起点。”
朗代尔还认为,未来所有游戏平台都可能变得“更加无处不在”。她特别提到了Xbox的Project Helix,据称那是一款PC与主机混合形态的设备。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)今年早些时候确认,下一代主机甚至能运行玩家的PC游戏。
“说实话,我们就是想让它随时随地都能玩。我们已经看到有人在ROG Ally X上把它跑起来了。”朗代尔补充道,“我觉得我们正在手柄上做的这些工作,会给玩家带来很大的灵活性,这种灵活性我认为会超出主机的范畴。”
《魔兽世界:Forever》将于11月4日正式上线。
尽管Xbox其他部门仍在挣扎,Forever的测试据称是系列历史上“规模最大”的一次。另外,朗代尔也承认,开发者的一些决定不会让所有人都同样满意:“我觉得我们这些年学到的最重要的一课是,‘不要只听房间里声音最大的人’。”
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