大家发现没有?疾风这个干员在别的地图里面都快失业了,经过这几个版本,三角洲行动前前后后的削弱加强后,别的地图,就不说什么绝密航天了,甚至巴克什里面,这个干员的使用率都一路狂降,以至于没什么人用了,可是,在一众地图都快没人用的大背景下,我发现了个细节,隔壁潮汐监狱,没错,就是那个被玩家吐槽是冷门地图的地方,疾风的使用率却高到不行。
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造成疾风在潮汐监狱里面就业大户的原因,我认为很简单,这个地图几乎就是为她量身定做的,地形大多数都是室内近战,你想进核心区吃饭,疾风是一个最容易得吃的干员,凭借超高的移动速度和转点能力,哪怕对面是猛攻刘涛哥,你也能轻松跑掉,跑不掉跟对面对着干,你的优势也依然比对面要明显很多,她的技能在这个地图近乎于无敌的存在。
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还有跑刀问题,毕竟潮汐监狱的高价值物资很多,搜刮周期也很短,此时,你再看看疾风的技能,在这个地图里面的适配度,直接就给你拉到最满,战术翻滚可以贴脸恶心对面不说,被动技能可以在跑刀时增加优势,甚至她的电刺还可以在打不过跑路时,给对面硬控几秒钟创造跑路的空窗期,用疾风在监狱跑刀的容错率极高,蜂医都没办法跟她比了。
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不说别的,就说撤离这件事情,别的干员撤离成功率,真的没办法和疾风比,你别看监狱撤离点很多,可实际的撤离难度却很高,大招紧急回避装置,可以在撤离点布置一个锚点,一旦打不过对面,又想撤离时,这个锚点很关键,这可比蜂医的混烟撤要靠谱很多,打不过立马缩回来,担任跑刀得吃率极高,我还会一种邪修玩法,利用电刺可封锁撤离点,一旦谁冲立马死。
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而且你要是想着摸贝壳,那疾风更是力挽狂澜的存在,他在水里面游泳时,速度和反应可比其他干员要快很多,电刺还可以在摸贝壳时给自己充当一个临时跑路用,一旦你想跑又跑不掉,完全可以利用大招来给自己一个反打的机会,最关键的,疾风还不怎么吃地形,监狱的环境更是把这个优势给放大了好几倍,真的是实打实的跑刀猛攻监狱干员。
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当然,疾风要说在监狱里面,谁是她最大的克星,我认为还是我们老生常谈的深蓝盾哥,你摸贝壳遇到水鬼流的盾哥,那么,你很难躲过对方的钩子,你一时半会,被追杀的可能性极高,特别是监狱本身就室内很狭小的情况下,盾哥一旦举盾了,疾风真的很难不被对面硬控,你别看深蓝的移速比较慢,可架不住人家的盾是真的能抗事,疾风面对盾哥,只能干瞪眼了。
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