《GTA 6》的地图不会因为剧情进度被长期封锁。据IGN援引《Edge》杂志的新预览,Rockstar Games确认,本作地图会相对较早地开放,玩家在开局阶段就能自由前往游戏世界各处。
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报道称,这一设计与系列部分前作不同。《GTA 4》的自由城曾在桥上设置警察封锁,玩家必须推进剧情才能进入整张地图;《给他爱5》则在教学结束后就允许玩家自由行动。按《Edge》的说法,《GTA 6》更接近后者,游戏大世界会在较早阶段解锁。
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对玩家来说,这意味着不必在罪城里待上十几个小时才能看到地图其他部分。报道提到,游戏初期仍可能安排少量剧情段落来介绍角色和机制,但之后想去地图北部看看,可以直接出发;主线剧情本身也会把玩家带到地图上的许多地点。
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地图的密度也是这次预览提到的重点。Rockstar North联合工作室负责人Aaron Garbut表示,他至今仍在发现游戏世界中的新地点,部分原因在于游戏内容非常密集。他称本作的室内空间数量比其他Rockstar作品“多了一个数量级”,并且全部为手工打造,细节水平很高。
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