PlayStation 的缔造者久夛良木健(Ken Kutaragi)开口谈起了那段旧事。按他的说法,推出这台主机,从来不是为了向任天堂复仇。
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很多玩家可能知道,久夛良木健当年为超级任天堂设计了音效芯片。之后他继续参与这台主机的 CD-ROM 外设项目,也就是“Play Station”。不过,这个设备最终没能面世。
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任天堂原本与索尼合作,后来却转向飞利浦,共同推进超级任天堂的 CD-ROM 方案。久夛良木健说,当时这件事对他是一次“糟糕的冲击”。
他在接受 GamesIndustry 采访时回忆:“我是作为子系统为任天堂做的原型。我从没想过它会成为如今 PlayStation 系列的起点。”
这段往事还有更多细节。时任任天堂社长山内溥实际上是在暗中取消了与索尼的计划。山内溥认为,任天堂会在合同里处于不利位置,而与飞利浦合作能保留更多控制权。
任天堂放弃索尼带来的最初冲击消退后,久夛良木健把整件事消化了一遍,觉得它“变成了一次好的冲击”,因为索尼从此“可以自由地做任何事”。
与任天堂的合作破裂之后,久夛良木健主导了索尼 PlayStation 的诞生。不少人把这件事看作他对任天堂的复仇,但他本人并不这么看。
他说:“故事里说,我当时受到极大冲击,决定复仇,但我从没这么想过……我不认为我们必须击垮(任天堂)。”
对这段历史感兴趣的玩家,还能看到那台“任天堂 PlayStation”的照片。
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