Roblox在2026财年第三季度报告中给出了一组数字:平台内使用Build创建的AI游戏总数已超过7万款。9月游玩时长排名前100的游戏中,超过80%使用了AI辅助开发。
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Build功能推出于2026年7月底,采用移动端优先的设计策略,允许创作者借助AI生成游戏内容。目前已有超过50万名用户使用这一工具。
更值得关注的是AI在头部内容中的渗透速度。本季度内,有2款几乎完全由AI创作的游戏,进入了平台同时在线玩家数量排行榜前20名。这说明AI生成内容不再只停留在长尾试验阶段,已经开始挤进玩家最集中的位置。
围绕创作者生态,Roblox还计划推出Universal Player计划,允许开发者将现有的主机、PC或移动游戏导入Roblox平台。若该计划落地,平台的内容来源将从原生创作扩展到外部存量游戏。
用户结构方面,2026年第三季度Roblox每日活跃用户中,26%的年龄在18至34岁之间,未满18岁的用户占当季每日活跃用户的18%。
在开放门槛上,Build面向年满9周岁且完成年龄验证的用户开放,而已发布的AI生成游戏仅面向16岁以上用户开放。
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