票房和口碑都拿到了,导演本人却憋着一肚子话。扎克·克雷格(Zach Cregger)近日公开表示,自己对《生化危机》重启版有一点始终过不去。
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这部改编自卡普空经典游戏系列的电影于2026年9月18日上映,由奥斯汀·艾布拉姆斯(Austin Abrams)饰演主角布莱恩——一名医疗快递员,一次看似普通的送货任务,最终演变成一场惊悚的求生之战。影片上映后收获了影评人和普通观众的大量好评,全球票房约为4亿美元。
但商业上的成功,并没有让克雷格对自己的作品完全满意。这位曾执导《野蛮人》《武器》等口碑不俗的恐怖片的导演,在改编时走了一条不同的路:他没有复刻已有的故事线,也没有围绕既有角色展开,而是在游戏世界观里另起炉灶,写了一个全新主角的原创故事。
在播客节目《The Town》的访谈中,克雷格谈到了接手一个世界观成熟、粉丝基础深厚的超级IP是什么体验,也回应了是否会再执导一部改编作品。他没有把回归《生化危机》的门完全关死,但坦言自己感到失望——因为围绕这部电影的讨论,有太多精力花在了拿他的电影和游戏原作逐项对比上。
他进一步解释,很多关于影片的讨论其实和他这一版的故事本身毫无关系,焦点大多集中在:这次改编能不能满足老玩家的期待,包括对 recognizable 角色缺席、既有设定缺失、以及对原作所做改动的批评。在他看来,这些争论盖过了电影真正的意图——做点不一样的东西。
这种 frustration 并不难理解,它也点出了所有改编热门IP的导演和编剧共同面对的一道难题。《生化危机》系列积累了几十年历史,早已形成一批标志性角色和故事线,与原作深度绑定。正因如此,原作粉丝对于真人改编该有什么、不该有什么,往往有着非常强烈的主张。
克雷格的表态看上去像是他对再拍一部该系列电影心存犹豫,但这并不必然意味着他已经永久关上了《生化危机》的大门。他此前曾谈到,自己对这个生存恐怖游戏宇宙里的更多故事还有想法。只是从最新的这番话来看,他很清楚:如果再拍一部,等待他的将是怎样的期待与审视。
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