据外媒GamesRadar报道,随着《GTA6》确定于11月19日发售,不少游戏厂商为了避免与这款年度大作正面竞争,选择调整旗下作品的发行日期。不过,Circana游戏行业分析师Mat Piscatella认为,这种情况反而可能让部分游戏获得更好的发行环境。
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在接受采访时,Piscatella表示,部分厂商担心自己的作品会被《GTA6》的热度掩盖,因此选择主动避开11月档期。但他认为,并非所有游戏都需要这样做,不同类型的作品未必会与《GTA6》形成直接竞争。他还特别提到了《塞尔达传说:时之笛 重制版》和《魔兽世界:无限》。
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前者是Switch 2平台的重要作品,后者则登陆PC,而《GTA6》首发并不登陆PC,两款游戏都可能因此获得相对宽松的竞争环境。值得一提的是,根据Circana的追踪数据,计划购买《GTA6》的消费者中,约有15%也打算购买《塞尔达传说:时之笛 重制版》,说明两款作品虽然类型不同,但仍存在一定的受众重叠。
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当被问及《GTA6》是否间接帮助了任天堂和暴雪时,Piscatella给出了“或许吧”的回答。他认为,《GTA6》带来的市场影响还需要时间检验,尤其是那些被推迟到明年1月、2月发售的游戏,届时才能看出这场发行档期调整究竟会产生多大的连锁反应。
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