《影之刃零》作为备受期待的动作武侠游戏,初次在2023年PlayStation Showcase上的实机演示便牢牢抓住了众多玩家的心。现在这款游戏终于发售了,《影之刃零》给国产3A交出了一份极具冲击力的答卷,独特的“武侠朋克”氛围,雨雾与锈迹交织的场景,刀光迸发的火光,还有PC端专属的特效和路径光追,让它既成为引玩家入胜的“第九艺术”,也是一块考验显卡性能的试金石。
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剑影与光影交织的“武侠朋克”
《影之刃零》是一款基于虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作RPG,背景设定在一个深受中国明朝风格启发的架空江湖 “影境”里。不过它并非传统古装武侠,而是融入蒸汽机械与机关术元素,营造出一种 “武侠朋克” 的独特风格。剧情上,玩家扮演的主角“魂”是一个武艺超群、擅长各类兵刃与幻术的剑客,在这条以命寻心的孤旅中,他一边躲避追猎,一边层层揭开一场威胁整个武林的阴谋。
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战斗系统是它最大的长板。全流程有多达三十把主武器,每把武器的动作模组独立,甚至针对不同敌人还有专属的精防与处决演出,组合下来极为丰富,还有连续处决的设定,玩起来可以带来不少的爽感。游戏操作本身不难,普攻、杀气攻击、闪避、格挡,操作上手比较快,开局还能自选难度并随时调整。
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个人觉得比较有意思的是它的“杀气”设定,不同于传统动作游戏玩家单方面的耐力,“杀气”是敌我双方共有的,连续格挡和强力输出都要消耗它。因此除了基础的数值和装备外,战斗中也要围绕“杀气”与敌人展开攻防博弈,这意味着即使玩家拥有较高的数值,在面对小BOSS时也不能无双割草,而是需要根据BOSS的出招风格灵活切换攻防节奏,从而获得“杀气”优势,一定程度上缓解了游戏中后期战斗无聊化的问题。
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在画面与硬件需求上,虚幻5引擎带来的植被、反射与体积雾效果,让游戏的光影层次非常丰富,场景氛围感十足,远处的巨大蒸汽朋克建筑、被雨水浸湿的石板阶梯配合忽明忽暗的灯火,都给人带来了不小的视觉震撼。同时PC版支持光线追踪、阴影与焦散,还可选开销巨大的路径追踪,后者即便高端卡也难以原生高帧运行,基本离不开DLSS救场,目前版本的《影之刃零》支持DLSS 4.5和光线重建,根据官方的消息,后期还会加入DLSS 5的支持(现在也可用第三方MOD体验),到时的画面表现会更上一个层次。
游戏性能实测
测试平台
处理器:锐龙7 9800X3D
主板:B850 AORUS ELITE-P ICE
显卡:技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰
内存:芝奇焰锋戟DDR5 6000 16GB×2
硬盘:雷克沙NM1090 2TB
电源:技嘉UD1300GM
操作系统:Windows 11专业版
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从Steam商店页面给的推荐中可以看到,2K/60fps游戏体验,推荐使用RTX 3060 Ti/RX 6700XT级别的显卡搭配10代i5或者锐龙5 5600X级别的处理器,可见本作的配置需求较高。考虑到游戏的配置需求,测试平台方面,我们选择了技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡、锐龙7 9800X3D处理器以及双通道32GB的DDR5 6000MT/s内存,主板则采用了B850 AORUS ELITE-P ICE雕妹主板,是玩家中比较主流的中高端配置,具有一定的参考性。
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由于《影之刃零》没有自带基准性能测试工具,我们选择控制主角从“初见玉儿处”到“残偶谷底”的这段路,并记录下游戏的平均帧率和1%Low帧成绩。游戏设置方面,根据这套配置的性能我们设计了光栅、路径光追两档画质测试,开启DLSS性能档位、关闭默认开启的垂直同步和动态分辨率缩放、超分输出分辨率手动设置为100%,帧生成视实际的性能表现进行开关,然后分别在1080P、2K分辨率和4K分辨率下进行测试。
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首先来看看不开启光追的性能表现,技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡在1080P和2K分辨率、最高画质下,都可以很流畅地运行游戏,1080P的平均帧率达到108fps、2K的平均帧率达到85fps,1%Low帧的表现也非常出色,对于这种动作游戏来说完全可以畅玩了。开启2×帧生成之后,4K分辨率下的平均帧率可以达到84fps,1%Low帧为33fps,同样属于很流畅的水平。
开启路径光追后,游戏的帧率表现依然不错,1080P分辨率的平均帧率为84fps、2K分辨率的平均帧率为63fps,游玩起来比较流畅,几乎没有出现卡顿和掉帧情况。4K分辨率+2×帧生成的平均帧率也在60fps以上,操作起来依然跟手,不会感到延迟。
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显存占用方面,根据我们的实测,2K分辨率下开启路径光追后的显存占用就超过了8GB。8GB显存的显卡在2K和4K分辨率下开启路径光追画质时很容易爆显存,导致游戏帧率大幅下降,掉帧概率变大,而技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡拥有的16GB显存在面对高分辨率、光追画质时的表现更加从容。
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《影之刃零》不仅支持DLSS 4.5和光线重建,还支持最新的动态多帧生成和最高6倍的多帧生成,下面我们就来体验一下技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡在配合多帧生成时的帧率表现。可以看到,在4×多帧生成模式下2K分辨率下的帧率达到了174fps,5×和6×多帧生成模式的帧率突破了200fps,而在4K分辨率下,5×和6×多帧生成模式的帧率也达到了120fps。
实际体验上,4×多帧生成在流畅度、画质表现以及手感上是相对最平衡的,4K分辨率路径光追画质下能保持111fps的平均帧率。5×和6×多帧生成拥有更好的帧率表现,但如果是用鼠标操作的话,在视角转换和战斗时会有比较明显的迟滞感,用手柄操作则不会有明显的感觉。《影之刃零》搭配RTX 5060 Ti 16GB显卡,我们推荐使用4×多帧生成,追求流畅帧率的玩家可以选择5×帧生成。
技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡
再好玩的3A游戏也离不开硬件配置的支撑,特别是在显卡的选择上,一款性能到位的显卡可以帮助玩家在游戏世界的精彩冒险中畅通无阻。比如我们本次测试使用的技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡就是一款性能出色的游戏显卡。
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技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡基于Blackwell架构打造,显卡采用GB206-300核心,台积电4N工艺,拥有4608个CUDA核心、144个第五代Tensor Core、36个第四代RT Core,出厂预超频,Boost频率可达 2647MHz。搭配16GB GDDR7 显存,显存带宽448GB/s,相比8GB版本,大显存优势明显,面对像《影之刃零》这种3A游戏、轻度AI应用以及生产力应用时,可以支持更高画质,带来更高的效率。
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显卡采用了纯白外壳,搭配银色金属饰条点缀,线条简约柔和,没有过度浮夸的机甲纹路,完美适配白色海景房、简约风桌面。顶部带有可自定义的RGB灯效Logo,呈现出精致的整体视觉效果。背面配备整块金属加固背板,一方面保护 PCB、防止显卡弯曲,背板尾部预留进气格栅辅助风道散热;另一方面白色背板也让显卡背面同样精致,配合侧透机箱颜值更高。
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散热方面,显卡依然搭载了风之力散热系统,三颗仿生设计的风扇,特殊叶片造型降低风阻、提升风压,正逆转抗扰流设计+智能启停,低负载、待机时风扇停转,零噪声,游戏高负载时自动提速,兼顾风量与噪声控制。内部搭配复合热管、大面积散热鳍片,核心、显存、供电位置都填充服务器级导热凝胶,热量传导更快,让显卡即便在高负荷下也有较低的温度。
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在做工用料上,显卡使用的是全自动化制造流程,PCB经过防潮、防尘、防腐蚀防护设计。供电部分为效率更高的RDS Mosfet、更低功耗的金属扼流圈、更长寿命的ESR固体电容,实现更为出色的供电性能和更长的使用寿命。供电接口为单8Pin供电,老平台升级门槛更低。
总结:挥刃入江湖还需好装备
总的来说,《影之刃零》是一款可玩性较高的国产3A大作,刀光、粒子特效以及光追带来的环境阴影、反射细节,还有江湖场景里雾气层次、建筑轮廓光影,都让这款动作游戏的氛围感渲染非常到位。当然,这些PC端专属的特效对显卡的性能提出了不小考验。而经过我们的实测,技嘉RTX 5060 Ti AERO OC 16G雪鹰显卡可以很流畅地运行《影之刃零》,不论是2K高帧还是4K路径光追,这款显卡都可以带来出色的游戏体验,让玩家在享受视觉盛宴的同时也能够畅快挥刃入江湖。
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