据Nintendo Everything报道,卡普空制作人竹内润在《Biohazard 30th Special》杂志书中谈到了重制系列的起点问题。玩家长期好奇:既然是系列首作,为什么不先重制《生化危机1》?
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竹内润给出的理由与初代的游戏气质有关。他称《生化危机1》是一款“冷峻”的作品,恐怖感高度依赖这种冷峻基调,团队担心它未必能引起当今游戏粉丝的共鸣。
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报道同时提到,卡普空认为以浣熊市事件作为重制系列的起点更合理,因为这一事件被视为《生化危机》故事的起点。于是重制线从《生化危机2》开始,之后陆续推出了《生化危机3》和《生化危机4》的重制版。
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对玩家来说,最直接的影响是《生化危机1》至今仍没有现代重制版。报道称这一状况未来可能会改变,但未给出任何官方时间表。
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