《Jackbox Party Pack 12》在10月14日发售,登陆平台几乎覆盖了所有主流平台,Steam上也能买到。就在这款新作上市前后,Jackbox Games首席执行官迈克·比尔德(Mike Bilder)被问到了生成式AI的问题,他的回答很直接:不打算用。
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比尔德的原话大意是,做这个产品的是人——喜剧、文案、美术,全都出自人手,公司没有改变这一点的打算。他同时承认,AI在工具和研究层面确实很有用,称得上"极其强大",但落到生成式素材这件事上,公司没有用AI替代人、替代人做的编辑和美术的意图。
他还补充说,自己并不认为团队是行业内AI动向的专家。这番表态的语境是:如今不少公司面对AI话题习惯性打太极,而比尔德的回答被评价为干脆、清楚。
从Jackbox的产品形态看,这个选择并不难理解。它的游戏在技术层面相对轻量,真正的卖点是美术和文案——一旦有内容明显是AI生成的,整包产品的价值就会被打上问号。这也是外界判断这家工作室不太可能碰生成式AI的原因之一。
新作方面,《Jackbox Party Pack 12》相比上一作在制作水准上有明显进步,比如《Trivia Murder Party 3》大量使用了实时3D图形。至于这一作里具体有哪些新小游戏、玩法细节如何,目前能确认的就是发售日期、平台覆盖和上面提到的3D图形变化。
站在玩家角度,一家派对游戏厂商公开说"写段子和画图都自己来",至少说明它清楚自己卖的是什么。至于这话能不能一直算数,得看后面几作的表现。
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