网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《崩落之国》评测7.7分:平稳落地"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 简体中文 简体中文 English 《崩落之国》评测:平稳落地 Haine...

0
分享至

《崩落之国》评测:平稳落地

Haine

2026-11-09

返回专栏首页

作者:Haine

评论:

商城特卖


影之刃零

¥258

¥268

前往购买


明末:渊虚之羽

¥218

¥248

-12%

前往购买


绿色地狱

¥14.9

¥80

-81%

前往购买


黑神话:悟空

¥258

¥268

前往购买


橡胶强盗

¥3.49

¥34.99

-90%

前往购买

这是Cygames Edge的首部作品,虽然不算一场惊艳的亮相,却稳稳踏出了属于自己的第一步。 而平稳落地,正好是串联游戏内外的一句双关语。

不少玩家对《崩落之国》的第一印象,都来自那段仅15分钟的Demo:没有任何铺垫,也来不及适应,游戏就直接将玩家扔进持续下坠的赛道,在强惯性的操控手感下反复试错。

这让很多人下意识把它归为竞速向的平台动作游戏,或是类似《Only Up》那样主打试错、略带折磨感的3D平台跳跃作品。等到正式版出炉,不少玩家才发现,这段演示内容其实是主线剧情通关后才解锁的挑战关卡。竞速的外壳下,游戏的核心落点依旧是叙事与氛围体验。

作为Cygames Edge成立后的首部作品,《崩落之国》的体量并不算大,但流程节奏高度紧凑——它出彩的氛围塑造,以及受限于项目规模带来的内容边界,皆清晰展现在游玩过程中。


如果你已经体验过这款游戏的Demo,想必已经对它特殊的手感有所了解。

和传统平台动作游戏干脆利落的操控反馈不同,《崩落之国》的手感取向,更接近近些年主打物理试错的平台跳跃作品。最鲜明的特征,是角色移动自带物理惯性,角色的转向、变速都存在机械般的运作延迟。这套设计让角色的动态更有实感,也让下坠的旅途多了不少挑战。

就拿疾跑这个基础功能来说,玩家松开疾跑按键时还会伴随一段刹车减速的动画模组,再回归正常奔跑的节奏。这令常态奔跑与疾跑更像是两套独立的移动状态,依靠刹车动作完成衔接过渡。

如果玩家频繁在两种模式间来回切换,刹车动画带来的硬直反而会拖慢行进效率。


换个更直观的说法:《崩落之国》里的主角是无法进行原地转身的,角色有着更写实的动态模组,哪怕玩家只按下前后两个方向键,不额外输入横向动量,折返转身时也会绕着轴心脚划出一道圆弧,顺着这个半圈转动来完成换向——所以,当角色调头时,就已经偏离了原本路线。

这就带来一个很微妙的操控陷阱,一旦角色行进中变更方向,角色的路线轨迹很容易脱离玩家的预想,一条直线会衍生出两条并行的道路,离起始路线越来越远。

也许你本打算在平台边缘稳稳刹住再调整站位,可转身动画和转动惯性会带着角色顺势滑出边界,失误便来得猝不及防。


当然,这套特殊的操控逻辑,并非制作组技术力受限,而是服务于整套玩法体系,令关卡结构自洽统一的设计选择。

作为平台跳跃作品,《崩落之国》没有拖沓冗长的赶路段落。关卡线路交错缠绕,障碍排布密度极高,这会串联起一整段连贯紧凑、一气呵成的跑酷体验。

因此,疾跑在本作中并非单纯用来加快移动速度,它和跳跃、攀爬一样,只是应对特定地形的交互手段。比如在不断崩解失稳的路段,疾跑才会替代常态奔跑,成为合适的选择;而在不需要冲刺提速的场景里,更易操控的奔跑形态,才是考验精细操作的正确方式。

但反过来讲,当玩家摸透角色全部的移动规律后,全程维持疾跑推进,又会变成专属于熟练玩家的进阶玩法,这就像是赛车游戏中的高手玩家,可以全程不松油门一样。


疾跑如同脚下的油门,克制着玩家想要肆意冲刺的冲动;转身时容易失位的特性,则提醒玩家每一次按键输入都需要足够审慎。《崩落之国》的初次游玩,总带着一份小心翼翼,但不必对它的难度感到畏惧——本作所有的挑战,都集中在这套操控手感上。

和很多以苛刻机关、背板挑战见长的传统平台跳跃作品不同,《崩落之国》本身并没有设计高难度的关卡陷阱。每一处障碍、每一段通路衔接,要求的只是耐心与细致。游戏想要营造贴合自身基调的冒险感受,并不靠堆砌难度来制造刺激。

于是,玩家拥有了足够的余裕,去沉浸在开发者构筑的巨物世界里。这片空间看似不讲常理,可每一处构造都自有它存在的意义。


《崩落之国》还有一处很特别的设计:游戏安排了敌人,却没有给到玩家常规的战斗方式。玩家唯一能够主动击倒敌人的手段,便是从高空坠落,发动下落处决。

这种设计很容易让人联想到早期“超级马力欧”的踩头机制,但它并非简单复刻,而是把这套踩头逻辑放到三维空间里特化延伸,依托纵深地形演化成独有的交互方式。

这也让对抗敌人的过程,带上了几分解谜色彩:当敌人挡住前路时,玩家要先寻到合适的高位地形,规划坠落的路线又不至于摔死,借下落处决扫清阻碍,才能继续向前推进。


此外,《崩落之国》还加入了不少点缀流程的特殊机制,比如能够实现信仰之跃的种子。

玩家可以将种子抛向一眼望不到底的深谷,在落点生成一处足以承接自身、不会摔落致死的平台,为旅途增添不少特别的刺激感。但不得不说,这个机制带有取巧的一面——它能够大幅简化关卡空间的构造压力。

举个例子,如果一段通路原本需要100层阶梯层层铺展,种子的出现,就可以省去其中三十层实体地形,替换成数次惊险的跳跃,关卡的搭建工作量也随之降低。

不过,跳出这种偏向于苛责设计者视角的审视,单从游玩感受来说,这类机制确实丰富了旅途节奏,避免长时间体验单调关卡陷入乏味的窘境。


这套规则简单、却需要仔细筹谋的玩法,带来一种朴素而耐品的心流。《崩落之国》还在流程中穿插了视角互换的关卡,以此收拢、串联起它的叙事表达。

连贯不断的推进节奏,搭配并不苛刻的难度设计,很少会出现卡关停滞的情况,玩家得以在不长的游玩时长里,完整接收它想要传递的全部内容。

初见时,不少人会下意识拿它和“超级马力欧”这类经典平台跳跃IP对标,但它其实更适合归入《Neva》这一类:平台动作只是载体,重心落在氛围与叙事表达上。


舒缓却自有起伏的流程节奏,让《崩落之国》成为本季度里少数几款我愿意一口气通关的游戏。游玩时总会想起PlayStation 2年代里,适合独自沉下心慢慢感受的作品。

当然,这份好感或许也得益于它不足三小时的总时长。

若是拿更严苛的标准评判,它很容易被贴上一些消极标签:玩法缺少高强度挑战、关卡变化有限、叙事表达也留有不少模糊之处,最终落入平庸之列。

而它最巧妙的地方,或许正在于此:在玩家对这套玩法滋生倦怠前,冒险便适时落幕,把这段旅程里那些动人的瞬间,都妥善留存下来。


说到底,《崩落之国》并不打算成为一款经得起反复钻研、挑战极限的平台佳作。

它更像一场短暂、失重的坠落漫游,带着独属于自己的惯性与分寸,不必强求它补足所有缺憾。能在短短几个小时里,把巨物世界、失重手感与朦胧的情绪氛围,稳妥交付给愿意沉下心的玩家,就已经完成了它想要做到的事。

这是Cygames Edge的首部作品,虽然不算一场惊艳的亮相,却稳稳踏出了属于自己的第一步。

而平稳落地,正好是关联游戏内外的一句双关语。

3DM 评分:7.7

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
红四方面军原总政委陈昌浩,1955年授衔时未获任何军衔,1967年吞药自尽;他的三个儿子,一个搞核潜艇,一个造汽车

红四方面军原总政委陈昌浩,1955年授衔时未获任何军衔,1967年吞药自尽;他的三个儿子,一个搞核潜艇,一个造汽车

人生录
2026-10-24 00:05:16
目前,全球还存在着7个流亡政府,他们还有希望复国吗?

目前,全球还存在着7个流亡政府,他们还有希望复国吗?

七号说三国
2026-11-05 19:09:34
"丧尽天良!"西安挖出秦始皇女儿的陵墓,墓里的惨状,连考古专家都倒吸一口凉气

"丧尽天良!"西安挖出秦始皇女儿的陵墓,墓里的惨状,连考古专家都倒吸一口凉气

扶苏聊历史
2026-10-27 16:08:24
前几年美国跟发了疯似的,满世界给新疆棉花扣帽子泼脏水,为何?

前几年美国跟发了疯似的,满世界给新疆棉花扣帽子泼脏水,为何?

蜉蝣说
2026-11-09 11:53:40
黄仁勋私生活女主被扒,气质清纯又妩媚,身材高挑,背景也不一般

黄仁勋私生活女主被扒,气质清纯又妩媚,身材高挑,背景也不一般

风月得自难寻
2026-11-09 22:40:08
张本智和父亲勇敢发声!入日籍没错,否则儿女在中国无出头之日

张本智和父亲勇敢发声!入日籍没错,否则儿女在中国无出头之日

小鋭有话说
2026-10-18 13:11:03
本想涨油价多收税,结果大家少开车,反而收得更少

本想涨油价多收税,结果大家少开车,反而收得更少

生活魔术专家
2026-10-27 04:25:53
余文乐宣布离婚

余文乐宣布离婚

扬子晚报
2026-07-20 14:21:04
日本挑衅,台独挑衅,菲律宾挑衅,德国法国也挑衅,可往幕后一站就会发现,真正在暗中布局的其实只有一个

日本挑衅,台独挑衅,菲律宾挑衅,德国法国也挑衅,可往幕后一站就会发现,真正在暗中布局的其实只有一个

人生录
2026-11-09 00:05:33
梁家辉深夜独自坐高铁参加金鸡奖,拉着行李箱、背着大包,等车时低头小憩;10日晚金鸡奖将揭晓,梁家辉凭《捕风追影》首次入围最佳男主角

梁家辉深夜独自坐高铁参加金鸡奖,拉着行李箱、背着大包,等车时低头小憩;10日晚金鸡奖将揭晓,梁家辉凭《捕风追影》首次入围最佳男主角

洪观新闻
2026-11-09 17:37:14
李嘉诚家训藏一条从不公开的生存铁律:人没钱时,靠勤奋是耗,靠借钱是毒,唯一出路就是死磕这3个 “时间杠杆”

李嘉诚家训藏一条从不公开的生存铁律:人没钱时,靠勤奋是耗,靠借钱是毒,唯一出路就是死磕这3个 “时间杠杆”

磊子讲史
2026-10-09 16:01:32
侯森:要说遗憾就是我37岁了,要是现在27还能为北京再拼10年

侯森:要说遗憾就是我37岁了,要是现在27还能为北京再拼10年

懂球帝
2026-11-09 18:49:25
国乒出了个"冷血动物":赢了球不握拳不吼,直接开始“骂”自己!

国乒出了个"冷血动物":赢了球不握拳不吼,直接开始“骂”自己!

翰林涛涛
2026-11-08 21:02:01
TVB台庆剧《玫瑰战争》内地直接停播?杨茜尧陈豪马国明全被坑

TVB台庆剧《玫瑰战争》内地直接停播?杨茜尧陈豪马国明全被坑

老吴教育课堂
2026-11-09 11:25:20
养老金月入过万群体的心声:年轻人不生娃,不交社保,自私自利,还拖垮了社会养老体系

养老金月入过万群体的心声:年轻人不生娃,不交社保,自私自利,还拖垮了社会养老体系

舒山有鹿
2026-08-09 11:56:27
大一女生穿“洛丽塔”报到,本以为能惊艳全场,没想到连行李都没人愿意帮忙搬

大一女生穿“洛丽塔”报到,本以为能惊艳全场,没想到连行李都没人愿意帮忙搬

妍妍教育日记
2026-08-23 10:10:12
拉夫罗夫曾言:莫斯科将把所有历史上的俄罗斯土地归还其合法家园

拉夫罗夫曾言:莫斯科将把所有历史上的俄罗斯土地归还其合法家园

影孖看世界
2026-10-13 23:32:38
使用过期原料、后厨脏乱差!重庆曝光10家问题网络餐饮店

使用过期原料、后厨脏乱差!重庆曝光10家问题网络餐饮店

上游新闻
2026-11-09 11:31:34
华为大折叠Mate X8 曝光,万元折叠屏的最后一块短板补上

华为大折叠Mate X8 曝光,万元折叠屏的最后一块短板补上

科技松鼠
2026-11-09 17:00:56
273记三分球!库里接班人腿筋二次拉伤,弗拉格才是耐杀王

273记三分球!库里接班人腿筋二次拉伤,弗拉格才是耐杀王

微评体育圈
2026-11-09 22:01:09
2026-11-10 00:04:49
3DM游戏 incentive-icons
3DM游戏
国内知名综合游戏媒体
179266文章数 205751关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

逆天!成人用品店也搞活动:BLG夺冠就免单

头条要闻

黄仁勋和情人台北高清同框照流出 情人曾在新加坡获刑

头条要闻

黄仁勋和情人台北高清同框照流出 情人曾在新加坡获刑

体育要闻

大连足球这些年的起落,都从他身边经过

娱乐要闻

黄仁勋与黄乐合照曝光,吃饭氛围暧昧

财经要闻

纽氏达特IPO:渠道商“三无”管理引问询

科技要闻

黄仁勋承认出轨:伤害了妻儿,毫无借口

汽车要闻

雨中的埃安Ray7,有点上头

态度原创

手机
家居
艺术
健康
公开课

手机要闻

消息称苹果调整iOS 28开发节奏,明年Siri有望升级为AI智能体

家居要闻

2026建博会(广州) 公装联探展交流活动

艺术要闻

吴冠中笔下的松林,刚健挺拔!

痘痘长到25岁还没完?查查内分泌

公开课

李玫瑾:为什么性格比能力更重要?

无障碍浏览 进入关怀版