《GTA6》预载功能已面向新西兰玩家开放(或者假装住在新西兰以便提前体验),粉丝们正在扫描游戏文件以寻找新信息。当然,这些文件都经过加密,所以我们能获取的信息非常有限。
最关键的是《GTA6》中各项内容占用的空间大小。Rockstar宣布《GTA6》最大容量为212GB,“具体取决于你的设备”。但今天预载版发布后,有报道称仅音频文件就占了22GB。
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另一方面,一位 Rockstar粉丝认为,由于故事内容的文件与主游戏文件是分开的,因此下一代GTA Online也将采用同样的机制。这意味着最终玩家或许可以分别安装单人游戏和线上模式。
一个专门报道PlayStation游戏文件大小的账号也注意到了“intentType”:“launchMultiplayerActivity”,这似乎证实了 《GTA6》 最终会推出线上模式。Rockstar对 《GTA6》 是否会推出线上模式一直保持沉默,但鉴于《给他爱5》线上模式的持续成功,我们可以合理推测它迟早会推出。
有趣的是,澳大利亚和新西兰版本的《GTA6》缺少一个名为“core_restofworld001”的文件,这或许暗示这些地区存在内容删减。另一位玩家注意到,《GTA6》将支持BVH8技术。BVH8技术能够显著提升PS5 Pro上的光线追踪效果,育碧在《刺客信条:暗影》的PS5 Pro版本中就使用了这项技术。
育碧当时表示: “PS5 Pro更快的GPU本身就能在开发者无需过多干预的情况下提升性能,但真正改变游戏格局的是PS5 Pro相比BVH4更强大的光线追踪能力,而BVH82正是基于此技术实现的。通过在PS5 Pro上实现BVH8支持,我们能够将涉及硬件光线追踪的GPU任务速度提升约300%。”
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