暴雪官方在X(原推特)上宣布,《魔兽世界》Forever版本创下了《魔兽世界》历史上的最大首发纪录。官方给出的口径有两项:峰值同时在线玩家数是历代最高,回归玩家数量同样是历代最高。
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这个"历史"里包含的对手并不弱。《巫妖王之怒》和《德拉诺之王》当年的首发规模都相当可观,官方这次把Forever放在了它们之上——尽管《德拉诺之王》后来的走势并没有维持住首发时的势头。
更让官方在意的是新玩家这一项。暴雪《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔(Holly Longdale)单独发了一条数据:"另一个让我们心里暖暖的统计是——我们看到了15年来《魔兽世界》首发中最多的新玩家!"按她的说法,这意味着Forever带来的新玩家数量超过了2010年《大灾变》首发以来的任何一部《魔兽世界》资料片。
官方账号在11月7日的帖子里写道:"恭喜大家,你们创造了历史!"并列出了两项成绩:按峰值同时在线玩家数计算是《魔兽世界》史上最大首发,回归玩家数量也是史上最高。帖文最后把功劳归给玩家:"这一切都是因为你们。"
朗代尔的评论区里,玩家的反馈以正面为主。不少人在聊自己整个周末都泡在游戏里,其中包括《龙与地下城》高级游戏设计师乔伊·哈克(Joey Haeck),他发了一张自己乘飞艇离开奥格瑞玛的截图,写道:"恭喜整个Forever团队!每一艘挤满人的飞艇、每一片开阔的远景,我都玩得很开心。"
IGN方面还没有完整评测,但先行评测给出了正面评价。评测者伦·哈弗(Len Hafer)谈的是自己的测试体验:"我在13级结束了测试之旅,望着西部荒野尘土飞扬的平原,因为我不想在正式上线前把太多内容剧透给自己。但就我目前看到的部分?我觉得他们可能真做到了。他们让我相信自己可以再回家一次——而那个家是我愿意多待一阵子的地方,还有新的惊喜等着发现。接下来看看他们能不能再撑47级。未来几周的更新请关注这里。"
这次成功并非临时起意。暴雪把Forever放在次要位置酝酿了一段时间,直到2023年看到"探索赛季"的表现之后,才正式拍板推进完整开发。
首发涌入的玩家量很大,但上线过程相当平稳,官方为此投入了大量硬件资源。服务器里还自发形成了一场冲级竞赛,最终有人用整整三天才升到60级的等级上限。
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