Kotaku作者肯定《塞尔达传说:时之笛》重制版的画面、操控和流程改进,并将其视为目前体验本作的最佳方式。不过,高度忠实的重制也让熟悉原作的他难以找回初次探索时的新鲜感。
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这名作者从Nintendo 64时代起多次通关原作。此次推进到格鲁德要塞时,他仍能迅速回忆起主线流程中的多数关键节点。相比之下,与他共同游玩的孩子们将新版视为一款截然不同的作品。
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在具体体验上,作者认为新版画面漂亮,操控灵敏且令人满意,经过简化的流程也更加顺畅。原作确立的3D迷宫解谜结构在近30年后依然巧妙,但战斗基本未变,敌人行为十分相似,支线内容也大体沿袭原作。
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重制版首发没有大师任务模式,也未加入运用现代设计经验打造的额外迷宫。作者因此觉得个人体验略显空洞,但也承认这种矛盾主要来自长期反复游玩原作的经历。他仍愿意毫无保留地推荐该版本,只是希望其中能有更多带来初见感的新内容。
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