《侠盗猎车手6》(GTA 6)预载已经开启,开发商Rockstar同步公布了PS5 Pro版本的增强细节,但确认这些增强不包括把帧数提到30帧以上——30帧仍是本作在主机上的目标帧率。
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Rockstar在一篇博客文章中公布了这一消息,文章的由头正是宣布GTA 6在11月19日发售日之前开放预载。官方表示,游戏“从零开始为当前世代主机打造”,目标是提供尽可能好的体验,并再次确认所有主机版本均以30帧为目标。
按照Rockstar的说法,为了“让列奥尼达广阔而丰富的世界活起来,同时保持所有环境与居民的密度和视觉保真度”,游戏正在把现代主机推向“绝对极限”。这也是30帧目标背后的解释:画面密度与帧数之间,官方选择了前者。
具体到PlayStation这边,PS5玩家可以期待DualSense手柄的高保真触觉反馈、改进的空间音频以及Tempest 3D音频;PS5 Pro的增强则包括PSSR支持和光线追踪阴影,外加更快的加载时间,理论上会让画面更精致。PlayStation玩家还将获得远程游玩支持。
Xbox方面,文章澄清了Xbox云游戏的相关细节:游戏可串流到包括Xbox One在内的Xbox主机,但值得注意的是,这一功能在PC上不可用。
30帧的目标此前已在8月由Rockstar确认过,当时围绕是否存在60帧性能模式还有一些不确定。如今预载已开,发售日临近,PS5 Pro的那些技术加成至少说明一件事:即便帧数不变,GTA 6的画面表现依然值得期待。
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