自从魔兽世界无限出来后,确实魔兽世界时光服的玩家有一定流失,但是即使在流失的情况下,其实魔兽世界时光服的玩家数量还是比较可观的,不过确实流失的玩家数量也不少。一旦玩家数量减少的时候,大部分玩家都在想一个问题,那就是魔兽世界时光服的现状怎么样了,未来大家会不会全部跑路导致没有团可打呢?
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在想这个问题的时候,农工刷到了一个帖子,从这个帖子以及评论区中几乎可以读懂目前时光服的现状以及玩家们的现状,尤其是在游戏中存在着对立矛盾。很多人在吐槽别人吃排骨的同时,其实自己也希望能够吃排骨;并且很多人吐槽金团的时候,也希望自己能够开金团,所以导致了各种各样的矛盾都积累在了一起。
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其次游戏中还存在一种玩家就是混子玩家。经常会有一些玩家在划水,尤其是野团的时候,经常有非常多的玩家在划水,然后会嫌弃一些打DPS的玩家事情多,因为打DPS的玩家一般需要满buff,会经常招一些职业玩家去给buff。但是如果这些玩家比较懒的话,就会导致他们很厌恶这些打DPS的玩家,毕竟没有他们来要buff,就可以愉快地划水了。
虚空之花可以说是魔兽世界时光服中争议最大的一个插件了。有些人非常喜欢这个插件,主要原因当然就是简单,可以轻松打出高DPS了。并且帖主自己也表示说自己也使用了虚空之花,但是帖主说自己热爱的职业会手动操作。不过该帖主也说很多人可能会吐槽说分高没有什么用,但是对于大部分人来说,分高就代表自己牛。
关于魔兽世界时光服的难度争议,其实是一直存在的争议。很多玩家吐槽团本难,也有很多玩家吐槽宝宝巴士。但是每次时光服提高难度的时候,很多玩家就疯狂吐槽,觉得这个游戏是在劝退玩家;但是当时光服降低难度的时候,大家却吐槽宝宝巴士。这无非就是很多人的心理在作祟,有时候并不是难度问题,而是大部分玩家希望,只有我能过,其他人打不过。
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从目前的经验来看,其实大部分玩家真的只喜欢低难度的团本,而不是高难度的团本。至少大部分的玩家觉得太难的团本根本没空去打,尤其是工作日的上班族们,真的玩魔兽世界时光服无非就是希望简单打个团,而不是打那种需要灭几十次的团。在团里灭了几十次,然后一看时间已经凌晨,一看进度团都没有打过,这几个人受得了?
不过很多玩家都在论坛中发表了自己的看法,毕竟吐槽贴最吸引人了,直接讨论了这么多内容。有些玩家比较友善,就事论事地讨论问题;也有一些玩家可能情绪会比较激动,直接在回帖中输出情绪。不过帖主发的其实就是吐槽贴,既然发吐槽贴,那么回帖中有情绪输出就显得非常正常了,所以不同玩家眼里会有不同的时光服。
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所以目前来看,魔兽世界时光服中的不同玩家们的状态确实不一样。有的喜欢休闲,有的喜欢挑战,而有些玩家单纯就是想打打团。不同偏向的玩家们在游戏中相遇,当然就会出现各种各样的问题了。就像帖主吐槽的一样,就像农工也希望自己开团赚多一点金币,别人开团能免费,但是很多时候,其实就是白日梦,难道不是吗?
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