GTA6/侠盗猎车6 North联席负责人、《GTA6/侠盗猎车6》开发负责人Rob Nelson表示,未来的《侠盗猎车手》并非没有可能把舞台移到美国之外。不过,他同时强调,美国仍有大量题材可供创作,团队目前没有理由放弃这一方向。
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被问及系列未来是否可能离开美国时,Nelson以“永远不要说永远”作答。他还提到,许多开发人员居住在美国之外,这种外部视角有助于团队审视作品描绘的美国;任何个人也不可能亲自经历游戏所展现的全部社会面貌。
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《侠盗猎车手》系列长期从美国城市汲取灵感,自由城、罪恶城和洛圣都分别借鉴纽约、迈阿密与洛杉矶。系列也曾尝试美国之外的舞台,早期扩展内容《侠盗猎车手:伦敦1969》和《侠盗猎车手:伦敦1961》均以英国伦敦为背景。
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Nelson还透露,《GTA6/侠盗猎车6》的实地调研于2015年在迈阿密启动。开发人员考察了佛罗里达不同地区,用于塑造虚构的莱昂尼达州和罪恶城。目前,这番回应仅涉及系列的长期可能性,GTA6/侠盗猎车6 Games尚未公布《GTA6/侠盗猎车6》之后的作品,也没有宣布下一部作品将前往其他国家。
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