导 语
金茶奖第 14年 、游茶对接会第 55场 、CEO年会累计 2500+ 位CEO与 8800+ 位高管到场;本届 150+ 产品、约 1000 位从业者、数百家发行/投资/渠道齐聚上海。六大环节同天并行,按品类分区、1V1对接。来一趟,见完该见的人,谈完没谈完的事。
01 一天五件事,先看日程
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白天到场,重头戏在主会场;下午是实打实的对接时间;试玩区、两场论坛都与对接会同期并行;到了晚上,还有一场只对定向嘉宾开放的晚宴。第一次来的团队,照着这张图排时间就行。
对于一年到头都在找项目、找发行、找钱的团队来说,这一天是年末最划算的一次出门。
大会参会报名
发行、投资、渠道方请点击下方小程序报名,现场将按身份分区,实现高效精准对接。
对接会研发报名
有发行/融资/定制需求的研发团队,请扫描下方二维码报名。
02 主会场:金茶奖颁奖盛典
金茶奖走到第十四个年头,是这一天的主会场。本届共设14 个奖项,覆盖产品、发行、出海、技术等多个维度。对很多团队来说,这是全年成绩被行业正式承认的那一刻——一年的迭代、上线、复盘,最后浓缩成台上几分钟。
与颁奖典礼同场的是游戏茶馆 CEO 年会——“CEO年会”是茶馆每年最重要的高峰对话。自2013年至今,历届年会累计邀请到国内外相关公司 CEO 2,500+位、企业高管 8,800+位,现场接待参会人员 35,000+人次,是中国游戏产业最具分量的年度思想场之一。
颁奖解决的是「被看见」,接下来的对接会解决的是「谈成」。
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03 分会场:第 55 场游茶对接会
“游茶对接会”是游戏行业历史最悠久的活动之一,自2013年创办以来已连续举办13年,累计举办超54场,超万人参会,累计收到超5,500款新游,签约产品无数。2026 年,游茶对接会先后落地成都、广州、上海,第55场落在年末,是全年巡回收官之站。规模上,本届预计汇聚 150 款以上参会产品、约 800 位行业从业者,数百家国内外发行商、投资机构与渠道平台到场。
▍两大对接区域,按品类分开
为了避免几百人挤在一个房间里互相找不到,本届上海站集中设置一个会场,在场内按产品品类划出两个对接区。
其一 · 中重度网游对接区
聚焦手游内购产品,深度服务SLG、MMORPG、放置卡牌等中重度品类的研发与发行需求。这里聚集的是实力大厂与硬核团队,谈的多是高投入、长线运营的战略级合作。
其二 · 休闲小游戏与 PC 游戏对接区
专注轻量化、快节奏和创意驱动的领域,覆盖轻中度休闲、模拟经营、独立游戏及 PC 单机。对于想找快速发行、定制合作或独特创意的团队,这里是能直接对上话的地方。
▍1V1、1V多,坐下就谈
对接会采用1V1 与 1V多两种方式。研发方带着 demo 或产品资料坐下,发行方带着明确需求来,中间不设多余的环节。
参会产品覆盖手游、PC、小程序、H5 全终端,类型从 SLG、模拟经营、放置卡牌、MMO,到二次元、轻中度休闲、恐怖解谜、Roguelike、肉鸽塔防,基本涵盖当下市场的主流与细分赛道。
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04 同一天,还有四件事
同期 · 独立游戏试玩区
独立团队现场带机试玩,发行方可以直接上手感受产品,而不是只看一段剪辑过的视频。对没有预算做大规模投放的小团队来说,这是最直接的一次曝光。现场参与互动,还可解锁限定周边与惊喜福利。
单独开放报名,席位有限,与对接会报名分开。
同期 · 游茶论坛(AI / 独游两场)
今年的论坛分两场,与游茶对接会一起构成三大分会场。两场各锁定一个具体议题往下聊——讲的时间短,聊的时间留得足,想问的现场都能问到。
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晚间 · CEO 晚宴
为合作伙伴与特邀嘉宾而设,定向邀请、闭门进行。没有议程表,也没有演讲台,一顿饭的工夫,把白天没聊完的话聊完。对很多合作来说,真正定下来的那一刻,往往不在会场里。
到场 · 精美伴手礼
主办方为到场嘉宾准备了精美伴手礼——每一样都是照着这场年末聚会挑的,带回去也算个纪念。
独游试玩区报名↓
试玩区单独开放报名,席位有限。有意向现场展示作品的独立游戏团队,请单独扫码报名(与对接会报名不同)。
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