《塞尔达传说:时之笛》重制版曾收敛敌人ReDead的恐怖表现。开发团队认为早期方案可能走得太远,因此进行了调整,让最终效果更贴近原作带来的整体体验。
ReDead是一种近似丧尸的敌人,一旦盯上林克便很难摆脱,在原作中就容易令玩家感到不安。这类敌人将在重制版中回归,但团队最初制作的版本比最终效果更加恐怖。
制作人藤林秀麿表示,重制版的图形表现大幅提升后,ReDead的声音、画面和动作结合起来,变得“非常、非常可怕”。工作人员原本希望改善游戏体验,但重新审视后认为,重制过程中仍有一些体验不应改变,于是决定收敛早期方案。
调整后的ReDead仍会保留一定的惊悚感,但不会恐怖到显著改变玩家对这段冒险的体验。开发团队借此在技术升级与保留原作氛围之间作出了取舍。
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