由你来说:你能接受《GTA6》只能玩30帧吗?如果高画质的代价是牺牲帧率,画面和帧数你会怎么选?
近日,一位《GTA6》玩家发帖表示,那些抱怨游戏只有30帧的人,显然没有经历过早期游戏时代。帖子配上了一张老游戏风格的画面,似乎是在提醒玩家,过去的游戏环境远没有现在这么好的表现。没想到,这番言论反而引来了不少争论。
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一些老玩家表示,自己当年玩过不少帧率更低的游戏,如今《GTA6》能稳定运行在30帧已经完全可以接受。还有人认为,与其为了60帧牺牲游戏中的NPC数量、场景细节和各种系统,不如让Rockstar尽可能实现原本的设计。
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但反对者不买账。他们认为,时代已经变了,过去硬件条件有限,玩家只能接受低帧率,并不代表现在也应该降低要求。更何况60帧早已成为不少现代游戏的常见选择,《GTA6》没有性能模式确实令人遗憾。还有玩家表示,自己虽然也是从早期主机时代玩过来的,但现在已经习惯了高帧率,很难再适应30帧。
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