2026年5月19日,索尼宣布再次上调PS Plus新用户订阅费用,月费从9.99美元涨至10.99美元,季费从24.99美元涨至27.99美元,涨幅最高达12%,自5月20日起生效。
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而这已经是索尼两个月内的第二次“割韭菜”——3月27日,索尼刚对PS5全系主机进行大幅提价,其中PS5 Pro仅国行就上涨了700元,美版最高涨幅达200美元。更耐人寻味的是,此次涨价精心设计了一个“杀熟式”陷阱:月卡季卡涨、年卡不动;新用户涨、老自动续费用户暂不受影响——目的就是精准收割那些只在游戏大作发布月才开通短期会员的“刚需”玩家,变相“劝退”短期订阅用户。
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玩家将此轮涨价的矛头直指索尼服务型游戏战略溃败的巨额黑洞,直言“消费者正在为索尼的决策失误买单”。据行业统计,索尼在服务型游戏上烧掉的总金额已超过40亿美元。仅《星鸣特攻》项目就直接亏损约4亿美元,上架14天仅售出2.5万份,开发团队Firewalk Studios被直接解散;斥资36亿美元收购Bungie后,其价值已多次减记(最新为5.65亿美元),为重振服务线力推的《马拉松》也表现平平。《最后生还者》在线版及蓝点工作室等多个项目相继取消或重组,累计削减约1500个工作岗位。
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更讽刺的是,在索尼举起“镰刀”的同时,老对手微软Xbox在2026年4月刚刚官宣大幅下调XGP价格——终极版月费从29.99美元直降至22.99美元,降幅达23%。不少玩家愤怒表示:“索尼这边收智商税,微软那边大降价。差距怎么这么大?”正如玩家所言,如今PS5主机仿佛变成了“理财产品”——越晚买反而越贵。在40亿决策失误的巨额烂摊子面前,索尼选择了一条最省事的路:直接从最忠诚的玩家群体身上找补,让最爱PlayStation的人为高管的战略失误买单。
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