现今时代,AI动画早已经不是什么新鲜事。放眼这一两年来,AI生成动画的质量可谓是突飞猛进。
但没想到,一向追求极致丝滑的AI,最近居然开始“返祖”了。是的,AI终于将目光投向了传统手艺的“最后堡垒”--定格动画!
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8月,全新AI辅助端到端制作平台Showcraft的开发商Nura Studios,官宣了自家首个原创动画项目《Rainbow Hollow》。
这部由Noah Wagner执导的成人黑色喜剧剧集,虽然看起来像是定格动画,但其实短片中的每一个镜头都由AI生成,力求模仿定格动画那种不完美且充满手工质感的美学。
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《Rainbow Hollow》的创作灵感诞生于一个葬礼上。是的,要不说还是得搞创作的人呢,导演在朋友的葬礼上看着棺木缓缓降入墓穴,脑中突然灵光一闪,就这样《Rainbow Hollow》的故事框架出来了。
Noah Wagner将脑子里的想法扩展成了一部三集动画剧集。故事讲述一位叫Milo的消防员因想从树上救下一只被困的猫而意外丧命。被埋葬后,他被自己的“热心邻居”邀请来到了“Rainbow Hollow”社区。
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在Rainbow Hollow社区,死者可以继续生存,不过前提是遗体必须保持完好。在得知妻子想要火化后,他决定为了她好而“杀”了她,以便两人能永远在这个新家相伴。
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导演Noah Wagner最初的想法,是使用黏土动画来呈现这种一开始就存在于构想中的视觉风格。但苦于没有资源,也没有行业支持来制作这种规模的真实定格动画;于是,他盯上了Nura Studios推出的动画剧集制作平台Showcraft。
虽然整部短片都是靠AI在视觉上高度还原黏土动画的风格,但Noah Wagner在采访中强调《Rainbow Hollow》的定格动画视觉风格,是对传统手艺的致敬而非取代,没有任何技术可以替代那种灵魂与人与人之间的情感连结;任何的作品最终目的都是为屏幕另一端的人类观众讲述故事。
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《Rainbow Hollow》依托于Nura Studios推出的动画剧集制作平台Showcraft制作,前后耗时约3个月。Showcraft基于微调后的AI 模型,将故事、前期制作、布局、动画、剪辑和后期制作整合在一个单一环境中,为导演提供了一个“镜头到镜头”的直观界面,在高度迭代的工作流程中。
在此期间,生成与剪辑同步进行,而非按先后顺序进行。Seedance 2.0承包了所有视频生成工作。Noah Wagner在将每个镜头剪辑进序列后,再决定下一个镜头的内容。据导演透露,整部剧的走向和内容100%是在剪辑过程中发现和构建出来的。
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然而,AI也同时带来了挑战,其中地理空间的一致性是主要障碍。在一场需要移动镜头的对话戏中,为了保持空间连贯性,有时需要生成一整段视频仅为了截取特定角度的起始帧。对付让人苦恼的“AI幻觉”,Noah Wagner也有自己的办法,他把这当成演员们的意外表演:例如在一个场景中,AI生成了角色拉着死者的头将其提起的动作,这种古怪滑稽的效果非常契合剧集基调,就这样被保留了下来。
在Noah Wagner看来,生成式AI电影制作既不是完全传统的电影制作,也不是一个全新的学科。故事、角色、构图、表演和剪辑判断等传统直觉依然很重要,但解决新问题需要完全不同的思维方式。作为创作者,目的不是用AI自动化关键的创意决策,而是利用这些工具制作出原本无法制作的作品。
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《Rainbow Hollow》的出现,再次证明部分AI已经具备了极高的工业可用性,能够打破传统物理制作的资源壁垒,让原本难以落地的视觉想象变为现实。
但也正如Noah Wagner所说,比起自动化的“造梦机”,AI更应该是需要人类进行精细打磨与严苛取舍的“新画笔”,真正赋予画面灵魂的,依然应该是屏幕前的创作者。
THE END
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