点个关注 我们经常见
Guinness World Records
![]()
上个月,太空探索类游戏《无人深空》(No Man's Sky)迎来发售十周年。从刚发布时的备受争议到如今的全网口碑逆袭,这款游戏不仅没有走向沉寂,反而一直在焕发生命力。
或许很多游戏玩家都不知道,《无人深空》还是一项吉尼斯世界纪录的保持者,至今无人打破。今天跟随纪录君,让我们从世界纪录的角度拆解一下它的独特之处。
《无人深空》是一款十分有趣的游戏,开发者来自英国的哈喽游戏工作室(Hello Games),该工作室此前制作过《绝技飞车手》等竞速类游戏。
这家游戏工作室的创始人之一肖恩·默里(Sean Murray)在开发《绝技飞车手》系列的同时,也在秘密打造这部宏大的科幻类作品,创作灵感源自艾萨克·阿西莫夫(Isaac Asimov)等经典作家的作品。
《无人深空》初次亮相便引爆行业热议,索尼主动提出出资协助开发,但哈喽游戏工作室只要求在推广和营销方面提供支持,因此《无人深空》登上了2014年电子娱乐展(E3)的索尼发布会舞台。
如果没有亲历那个时期,很难体会这款游戏当时有多万众瞩目。2015年10月,默里甚至登上了《史蒂芬·科拜尔深夜秀》,对于一款电子游戏来说,这是非同寻常的待遇。
(注:《史蒂芬·科拜尔深夜秀》是一档由史蒂芬·科拜尔主持的美国喜剧/脱口秀节目,曾多次荣获艾美奖提名。)
因为游戏的构想确实足够新颖与震撼!
在游戏中,玩家化身太空人,降落在随机生成的星球上,身处遍布无数独一无二星球的浩瀚星系,每个人的探索经历截然不同。程序生成技术保证,玩家奔赴星系中心的旅途中,每一颗降落的星球都有不同的动植物组合。
在游戏细节尚未完全公开时,玩家们都纷纷畅想,这一定是自己玩过最棒的游戏!
![]()
可现实却不尽如人意,部分原因是玩家的期望值过高,另外一部分原因是首发版本存在诸多漏洞,这导致了在2016年游戏刚上线时,口碑最多只能算中等水平。程序生成的内容经常出现相同类型的动物、植物与岩石地貌,游戏内容也大量集中在矿物采集。
换作其他游戏工作室,可能已经放弃了这款游戏,悄无声息地转向新作。但哈喽游戏工作室没有这么做,他们立刻着手为《无人深空》推出一系列免费更新,增加了许多新功能。到目前为止,已经推出42个免费DLC(可下载内容包),在过去的十年里,平均每年大约有四个DLC。再细分,游戏已经进行了289次版本更新。
最新DLC《虫群》于今年5月27日上线,新增名为“玻璃蜂巢”的外星敌对势力。
历经多年迭代,《无人深空》陆续补全了多人联机、基地建设、新的动植物、以及大量的故事内容,和刚发售时几乎判若两作。
不过,这些更新并没有为它创造新的世界纪录。而它实际上创下的世界纪录,从游戏发售之初就已存在:虽然当时因为种种原因游戏并没有达到预期的惊艳,但游戏本身自带18,446,744,073,709,551,616种供玩家登陆和探索独特星球的可能组合。默里估计,即使玩家每秒都能发现一颗新星球,也需要“5850 亿年”才能找到所有星球。
这个数字无比惊人,《无人深空》也因此斩获“电子游戏内可探索星球数量最多”吉尼斯世界纪录。即便是《星战前夜》这类重量级太空大型多人在线网游,也达不到1844亿亿颗星球的规模。
哈喽游戏工作室始终相信这款作品的潜力,为之耕耘整整十年。这份热忱与坚持不懈,正是吉尼斯世界纪录所推崇的。谁又能预料,下一个十年它还会带来什么惊喜?
![]()
分享让更多人看看
置身其中
体验精彩
![]()
OFFICIALLYAMAZING
吉尼斯世界纪录
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.