9月3日,索尼连续举办了两场直播活动,先后带来了State of Play发布会以及State of Play Japan特别节目。据VG Times报道,本次发布会全网峰值同时在线观众数逼近100万。
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具体来看,根据数据机构Stream Charts的统计,本次直播全网峰值同时在线观众数为98.24万人,其中绝大多数观众通过PlayStation官方YouTube频道观看,单频道峰值同时在线观众数达到30.45万人。
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相比之下,今年6月和9月举行的均为综合性State of Play发布会,但6月场的热度明显更高。根据Stream Charts的统计,6月发布会全网峰值同时在线观众数约为303.32万人,9月发布会的峰值观众数几乎减少了三分之二。
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首日观看量同样出现明显下滑。9月场State of Play在上线后的24小时内累计获得290万次观看,而6月场直播同期则获得了510万次观看。不过,分析人士也指出,由于YouTube近期更新了观看次数的统计算法,因此将本次发布会与此前活动的观看数据直接进行比较,并不能完全反映实际热度变化。
今年以来,索尼共举办了四场State of Play发布会。综合观看数据来看,9月场State of Play最终成为2026年观看人数第三高的State of Play,仅次于2月和6月的两场综合性发布会,同时高于此前举行的《影之刃零》专场State of Play。
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