任天堂在周二早上的专场直面会里,花了大约半小时讨论《塞尔达传说》系列40周年。内容涉及即将上映的真人电影,但大部分时间都给了《时之笛》重制版。以下是这次展示中我们了解到的主要信息。
塞尔达电影有了片名
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任天堂首先分享了关于即将上映的真人电影的一小点消息,上映日期为2027年4月30日。片名就叫《塞尔达传说》,没有副标题。系列创始人宫本茂说,等我们看到电影就会明白这个片名的用意。
《时之笛》重制版:画面更新,玩法有部分改动
系列制作人青沼英二对重制版早期部分做了相当详细的玩法演示,回答了大部分关键问题。从演示来看,这是一次相当忠实的重制,区域地图和解谜方案与原版一致。青沼在科奇里森林(游戏起始区域)走动、打了一些敌人,并在第一个迷宫大德库树里解了几个谜题。这些内容与1998年的原版基本相同。
当然也有一些明显的不同。视觉上,新版《时之笛》看起来更像现代游戏,材质和水的表现更真实。角色身上也有部分这类提升,但大体上仍忠实于原版外观。林克的服装多了一些纹理细节,非玩家角色看起来基本符合预期。
操作改动:新增跳跃按钮和冲刺
青沼在演示中展示了两个操作层面的改动。原版中林克靠近边缘会自动跳跃,重制版则加入了专门的跳跃按钮。另一个新增是冲刺,玩家不用再靠翻跟头来快速移动。
吹奏时之笛可以用麦克风
演示中还提到,吹奏时之笛时,玩家可以对着内置麦克风哼出音符,不用再按键。任天堂还单独推出一个可吹奏的笛子配件,能和游戏联动。
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