skate.第五赛季今天正式上线,这次玩家终于不用再困在圣范城里了。新赛季直接把人拉进山里,核心是一张叫S.U.M.R. Camp的大型公园地图,主打速度、大跳台和足够宽敞的落差路线。官方给出的数据是超过30条不同路径,配上巨型坡道、碗池和一些更野的碎石地形,想怎么下山基本都能找到自己的线。
不过这张图不是一开始就人人能进。买了高级通行证的玩家可以提前玩到10月6日,之后其他玩家想进去,得花500个Rip Chips买一张24小时通行证。Rip Chips本身可以通过完成挑战和悬赏任务攒出来,不算强制氪金,但确实给高级通行证多了一个实打实的提前体验优势。
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新地图背后还藏了一条剧情线
这次更新不光是塞了一张新图,还顺手铺了一段剧情。城市议员Slappy失踪了,玩家要和Izzy一起查清楚到底发生了什么。整个故事线横跨六周,前三部分会在九月陆续放出,剩下的章节留到赛季后半段。比较舒服的一点是,这次剧情没有反复把玩家踢回菜单界面,而是把任务和悬赏混在一起推进,进度到了会直接播放配音更新,节奏上比之前顺一些。
圣范城这边也有不少改动。最明显的是进度系统重做了,现在围绕无尽悬赏和团队悬赏展开,挑战不再过期,另外加了每周焦点挑战。之前赛季末测试过的街区派对这次转正成了完整模式,最多支持150名玩家同时进入城市里的流动活动,不用排队等匹配。对于喜欢即开即玩的人来说,这个改动算是把等待时间砍掉了。
另一个比较实用的变化是Spot Battles现在可以直接从Throwdowns菜单里发起,玩家能自己决定在哪里比、怎么比,不用再被动等系统安排。这个改动对喜欢研究特定地形的玩家来说,自由度提升挺明显。
16种Underflip加入,脚上动作也变多了
动作表这次也有补充。16种Underflip变体正式加入游戏,同时脚上动作也做了强化,新增了Judo、backside、frontside和Fast Plant几种变体。Skatepedia同步更新了这些内容,新的挑战和悬赏也会引导玩家把这些动作融进日常滑行里。赛季后半段还会在Hedgemont新增一个叫Parry Point Park的街头公园,随0.32.5版本更新上线。
从内容量来看,这个赛季塞得相当满。官方列出的数字是13个新的赛季和活动挑战、5个任务,以及超过300个悬赏,分布在每日、每周、每月和活动任务里。赛季通行证分免费和高级两条线,一共110级,奖励包括外观、装备和SVB货币。
新加入的合作品牌也不少,Converse、Baker、Deathwish、Online Ceramics、Primitive、Welcome、Krooked、Venture和There / Unity都进了商店和通行证,等于又多了一批衣服和滑板装备可以解锁。
音乐和十月活动也排上了
音乐方面,上线时新增17首新歌,赛季中期更新还会继续加。十月会有一个更大的季节性活动,涉及多个地点,包括Isle of Grom。除此之外,还有Vans Starter Pack、Dem Bones包、高级通行证奖励和一堆零散的小更新。官方博客已经放出完整细节,0.32.0版本的补丁说明也一并公开了,里面有不少体验优化内容。
整体看下来,第五赛季的思路很明确:用一张大型山地公园把玩家从城市里拉出来,再用剧情线和大量悬赏把赛季时间填满。150人的街区派对和直接发起Spot Battles这两个改动,算是回应了之前玩家对自由度和等待时间的主要抱怨。
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