刷到任天堂9月直面会的消息,我第一反应是:Switch 2终于要迎来《怪物猎人:荒野》了。卡普空在发布会上确认,这款游戏会在12月4日登陆Switch 2,而且不是简单移植——目前已经推出的所有标题更新都会包含进去,连扩展包《Ascendance》也在为这个平台开发中。
对还在观望要不要入Switch 2的怪猎老玩家来说,这波信息量其实不小。我帮你把重点拆开看。
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版本内容:不是裸奔版
很多游戏移植到新平台,往往先给个基础版,后续更新再慢慢追。但这次卡普空的说法是,Switch 2版会包含到目前为止的所有标题更新。也就是说,你拿到手的不是“初版荒野”,而是已经更新过一轮的版本。扩展包《Ascendance》也在开发Switch 2版本,但官方没有说它会不会和PC、PS5、Xbox Series X/S同步上线,这一点目前还是未知数。
本地联机:不用联网也能一起打
这次Switch 2版还加了一个本地多人模式。多台Switch 2可以不用连接网络,直接凑在一起玩。对经常线下聚会、或者网络条件不太稳定的玩家来说,这个功能算是比较实用的补充。毕竟怪猎这种共斗游戏,能面对面开黑的感觉和线上语音还是不太一样。
画面和帧数:30到40帧,画质没砍太狠
预告片里也展示了卡普空在Switch 2上追求的性能表现。从画面看,帧数维持在30到40 FPS之间,视觉质量没有明显缩水。这个帧数放在掌机平台上不算高,但考虑到怪猎荒野本身对硬件压力不小,能稳住这个区间已经算相对平滑了。
上个月的报道还提到一些更具体的技术细节。Switch 2版在底座模式下会使用1080p到1440p的动态分辨率,掌机模式则是在720p到864p之间浮动。30到40帧的性能目标,据说很大程度上是靠DLSS这类技术来实现的。换句话说,画面分辨率会根据场景负载动态调整,帧数优先保流畅度。
时间线:6月就确认过,现在只是补日期
其实卡普空早在6月就确认过《怪物猎人:荒野》会登陆Switch 2,同一场发布会上也公布了《Ascendance》扩展包。这次9月直面会主要是把发售日期定下来,顺便放出新预告片。所以严格来说,不算突然袭击,只是靴子终于落地。
至于《Ascendance》在Switch 2上会不会和PC、PS5、Xbox Series X/S同一天上线,官方目前没给准话。如果你打算在Switch 2上玩扩展内容,可能还得再等等后续消息。
总的来说,12月4日这个日期对Switch 2玩家算是个明确的盼头。版本内容不缩水、本地联机加分、帧数在掌机上能接受,剩下就看扩展包什么时候追上来。老猎人估计已经在盘算要不要回坑了。
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