任天堂在最新一场 Nintendo Direct 里放出了《塞尔达无双:灾厄启示录》的 Switch 2 版本消息。发售日定在 2月25日,不是简单移植,官方管它叫“决定版”。如果你手里已经有 Switch 1 版本,这次会有一个专属折扣,但具体便宜多少还没公布,只说后续会放出更多细节。
我先把已知的升级点列一下,方便老玩家判断值不值得再买一次。
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- 画面表现增强
- 帧数提升到 60FPS
- 同屏敌人数量增加
- 收录原版全部 DLC
- 新增更高难度模式
- 支持从 Switch 1 转移存档
存档转移这点对已经刷了几十小时的人比较友好,不用从头再来。折扣的存在也说明任天堂知道这批玩家是核心购买力,但“具体折扣尚未公布”这个说法,多少让人有点心里没底。
原版最大的毛病,这次直接对症下药
如果你没玩过《灾厄启示录》,可以把它理解成《旷野之息》时间线之前的一段故事。它一开始像是前传,但剧情走到后面会岔进另一条时间线,所以它在正统剧情里的位置一直有争议。玩家社区对这件事吵过不止一轮,有人觉得它算正史,有人觉得只能当平行世界看。
不过有一点比较明确:不玩它,不影响你理解《旷野之息》。玩了,可能会对某些角色和背景多一层感受。官方也没有把它定位成“必玩前作”,这点从宣传口径上能看出来。
玩法上,它和传统塞尔达差别很大。与其说是冒险解谜,不如说是更接近无双类的砍杀游戏,强调清屏和连段。Switch 1 版本口碑整体不错,但性能问题被骂得挺狠,尤其是敌人一多就掉帧。这次 Switch 2 版把帧数拉到 60FPS,还增加了同屏敌人数量,等于正面回应了当初最大的批评点。
值不值得买,正反方都有话说
支持再买一次的人,理由集中在三点:一是原版性能问题确实影响体验,60FPS 对无双类游戏的手感提升很明显;二是全 DLC 收录省去了单独补票的麻烦;三是存档转移降低了重复劳动的成本。
反对的人也有自己的逻辑:如果折扣力度不够,相当于为同一个游戏付两次钱;新增内容目前只看到一个更高难度,没有新剧情或新角色;而且《灾厄启示录》本身不是那种需要反复刷的长期服务型游戏,通关后回坑动力有限。
我的看法是,这次 Switch 2 版更像是给“当初因为掉帧没玩爽”的人一个补完机会,而不是给所有人一个必须升级的理由。如果你原版已经吃灰很久,折扣出来之前可以先观望。
这周塞尔达粉丝信息量有点大
除了《灾厄启示录》,任天堂还放出了《塞尔达传说:时之笛》重制版的画面。发售日定在 11月5日,按目前节奏看,很可能是今年秋季最重头的作品之一。
两件事叠在一起,塞尔达粉丝这周确实有点忙。一边是 Switch 2 版的旧作补强,一边是经典作品的重制,选择困难的人可能得先想清楚自己的时间够不够用。
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