今天刷到Valheim正式版上线的消息,我第一反应是:这游戏居然才出1.0?印象里它好像已经火了好几年,结果一看,还真是——从抢先体验阶段算起,整整过了5年,官方才把1.0版本端出来。
如果你之前没怎么关注过这款生存建造游戏,现在倒是个不错的入坑时机。Valheim从最初亮相就抓住了不少玩家的注意力,这次1.0版本带来了全新的Deep North生物群系,再加上抢先体验期间积累的大量改动,内容量比早期版本厚实了不少。
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老存档能接着用,但最好还是开新档
已经玩了几百小时的老玩家可能会关心存档问题。官方给出的说法是,旧存档可以继续使用,但新生物群系的生成只会在你还没探索过的区域正常运作。换句话说,如果你地图上大部分地方都已经跑遍了,那Deep North的内容可能不会完整刷出来。所以最稳妥的办法,还是老老实实开个新档重新来过。
模组玩家这边可能要稍微等一等。Valheim本身没有官方模组支持,1.0版本更新之后,现有的模组大概率需要等作者们适配新版本才能继续用。如果你手里装了一堆MOD,更新前最好先确认一下兼容性,免得进游戏直接崩。
开发组承诺继续修BUG,但新内容说不准
Iron Gate工作室在1.0上线后表示,后续还会继续做BUG修复和一些体验优化,但对于未来会不会追加更多内容,他们目前给不出明确答案。这个态度倒是挺实在的,没有画大饼,也没有把话说死。对玩家来说,至少短期内不用太担心游戏被直接放养。
平台方面,这次1.0版本的覆盖面相当广。Steam上支持Windows、Linux和Mac,Mac App Store、Humble Store、Microsoft Store也都能买到。主机玩家同样没被落下,Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5以及Nintendo Switch 2都会上架。之前买过抢先体验版的玩家会自动更新到1.0,新玩家则需要花29.99美元购买。
5年前50万人在线,现在还有14万
有个数字挺有意思。5年多以前,Valheim的Steam同时在线人数一度冲到502,387人,这个成绩放在独立游戏里相当能打。如今1.0上线当天,同时在线人数是140,222,而且还在往上走。虽然跟巅峰期比有差距,但考虑到这游戏已经过了5年,还能有十几万人同时在线,说明核心玩家群体一直没散。
说实话,Valheim能走到今天这一步,靠的还真不是铺天盖地的宣发。它刚出抢先体验那会儿,基本就是靠玩家之间口口相传火起来的。维京题材、生存建造、探索打BOSS,玩法框架不算特别新鲜,但组合在一起就是有种让人停不下来的劲儿。这次1.0把Deep North加进来,算是给老玩家一个回坑的理由,也给新玩家一个完整的入坑版本。
如果你之前一直犹豫要不要试试,现在版本号终于变成1.0了,内容完整度比早期强不少,价格也还算克制。至于能不能找回5年前那种全网都在讨论的感觉,那就得看你自己上手之后的体验了。
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