小岛秀夫的新作《PHYSINT》换平台了。Xbox与小岛工作室宣布扩大合作关系,Xbox将正式发行这款谍战题材新作。消息由Xbox首席运营官Asha Sharma与小岛工作室创始人小岛秀夫共同确认。
对关注小岛动向的玩家来说,这个转折不算小。毕竟《PHYSINT》最初并不是为Xbox准备的,它一度挂在PlayStation Studios的项目名单里。现在项目没变,发行方换了。
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从PlayStation到Xbox,项目经历了什么
小岛秀夫在社交平台透露了关键时间点:今年6月中旬,小岛工作室收到PlayStation Studios的通知,称将取消《PHYSINT》项目。他在说明中表示,这款作品对他个人和工作室而言都是重要项目。为了保住它,团队在过去一个月里一直在寻找新的合作伙伴。
多方询问与洽谈之后,他们发现Xbox与自己有着对未来的共同愿景,于是决定再次出发。小岛秀夫强调,这款游戏的开发仍在继续推进,这部定义类型的动作谍战作品不会中断。
换句话说,项目没有死,只是换了个东家继续跑。
双方这次合作,不只是发行一款游戏
Asha Sharma在确认合作时表示:“创作者必须有选择在哪里、以何种方式实现自己构想的权利。我们很荣幸小岛先生选择Xbox与小岛工作室共同推进《PHYSINT》。他非常规的远见,正是Xbox希望支持的那种创造力。”
小岛秀夫则回应:“这使我们的合作关系在《OD》之外进一步扩展。随着《PHYSINT》开发的推进,我们将继续致力于为全球玩家重新定义动作谍战类型。”
注意,这里提到了《OD》。也就是说,Xbox与小岛工作室之间此前已有合作基础,这次是在原有关系上的进一步延伸。
双方的合作还会延伸到游戏之外。Xbox与小岛工作室将在电影和电视领域展开合作,把新的故事带给更广泛的受众。对熟悉小岛的人来说,这并不意外——他向来喜欢跨媒介叙事,游戏、电影、剧集之间的边界在他手里一直比较模糊。
玩家视角:换发行方,影响有多大
从目前公开的信息看,能确认的事实只有这些:项目曾被PlayStation Studios取消,小岛工作室寻找新伙伴,最终选择Xbox,开发继续推进,合作范围还包括影视内容。
至于《PHYSINT》最终会登陆哪些平台、发售窗口是什么时候、玩法细节如何,原文都没有给出。玩家现在能做的,大概就是先把“小岛秀夫新作还活着”这件事放进待观察清单里。
一个被砍掉的项目能在一个月内找到新发行方,说明小岛工作室的谈判效率不低。但换个角度想,从PlayStation到Xbox,中间到底经历了什么,目前只有小岛单方面的说法。PlayStation Studios为什么取消项目,官方并没有公开解释。
这类“项目被砍—迅速转投”的剧情,在游戏行业并不罕见。但发生在小岛秀夫这种级别的制作人身上,关注度自然不一样。玩家讨论的方向也很容易分成两派:一派觉得Xbox捡到了宝,另一派则好奇PlayStation为什么放手。
不管怎样,这款谍战新作的开发还在推进,这是目前最确定的信息。至于它最终会做成什么样,只能等后续更多官方消息。
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