“地球要靠你养”——这话不是玩家吹的,是《The Crust》官方预告片里给出的设定。这款月球殖民地建造模拟游戏,1.0 正式版已经在 PC 上线,最新预告片也一并放了出来。
说实话,看到“地球依赖月球殖民地”这个前提,我第一反应是:压力给到玩家这边了。你要在月球上从零开始,把一整套工业体系搭起来,还得让它自动运转。
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1.0 版到底能玩到什么
根据官方放出的信息,正式版的核心内容大致是这几块:
- 开采月壤(regolith),这是整个产业链的起点
- 在地表之上和地表之下,搭建传送带与无人机组成的工厂
- 管理殖民者,人不是数字,得管
- 和地球上的敌对派系做交易
- 体验一条带多结局的剧情战役
注意最后一条:多结局剧情战役。这类模拟经营游戏通常把叙事放在很轻的位置,它反而把剧情做成了主线之一,这点算是有点意思。
地表上下两套工厂,是它的差异点
传送带加无人机的自动化工厂,这个玩法本身不新鲜。但《The Crust》把工厂分成了地表以上和地表以下两层——月球地下那部分怎么规划、怎么和地面产线接上,是它区别于同类作品的地方。
再加上“和地球敌对派系交易”这条线,等于你不只是在造工厂,还得在几方势力之间做选择。至于这个选择会不会影响结局,官方预告片里没细说,只能等上手才知道。
玩家视角的小结
月球建造题材这两年不算少,但把“地球依赖你”当成核心压力的,不多。1.0 上线意味着它终于脱离了抢先体验阶段,内容量应该比早期版本完整不少。
喜欢自动化工厂那套的,可以关注一下;只想轻松种田的,看到“管理殖民者”和“敌对派系”这两个词,可能得先掂量掂量。
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