玩《鬼武者:剑之道》的时候,我一开始以为这游戏就一把主武器,打到通关就完事了。结果翻攻略才发现,宫本武藏一路上能捡到7把武器——而且其中只有3把是主线白送的,剩下4把全藏在犄角旮旯里,不特意去找根本拿不到。
今天就把这7把武器的位置和用途一次说清楚。想全收集的,可以对着这份清单查漏补缺。
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先说结论:3把必得,4把靠找
这7把武器里,只有前3把是"不可错过"的——因为它们出现在主线推进的必经之路上,你正常打剧情就会自动拿到。剩下4把,需要玩家主动偏离主路去探索,才能收入囊中。
换句话说,如果你只是闷头推主线,通关时手里大概率只有3把。想凑齐7把,得有点"绕路"的觉悟。
三把主线白送的武器
先讲不用操心的那几把。
Two Celestials(双天)是你拿到的第一把武器,在游戏早期主线推进到清水寺时自动获得。它的作用很实在:从敌人身上获取黄魂的效率会大幅提升,让你不用动不动就嗑回复道具,血量能靠黄魂自己维持住。
Bow(弓)虽然是在一个宝箱里找到的,但它同样属于不可错过——因为宝箱就在"避难所"的必经之路上,你只要留意那个装饰性的箱子就行。弓的功能不用多解释:给武藏提供强力的远程攻击,能狙击远处的敌人,也能打空中的目标。这把武器可能是你用得最多的一把,因为它对目标、对弱点、甚至对物体都有用,而且弹药无限。
Wind-Whipper(风鞭)是在一个主线任务中获得的,同样属于不可错过的武器。它是一把清场型武器,面对成群涌上来的低级幻魔时效率极高,能干脆利落地把它们撕开,避免你被四面八方的小怪围殴到崩盘。
这三把基本属于"躺着也能拿",真正考验人的是下面四把。
四把需要绕路的隐藏武器
接下来这四把,位置一个比一个偏。
Earth-Shakers(撼地者)藏在二条城地下实验室里。在应对完那个下压的刀刃陷阱之后,找到隐藏的宝箱就能拿到。这把武器是专门用来破防和破甲的——它能把装甲敌人直接打穿,也能快速清空敌人的耐力条。遇到那种硬邦邦、砍不动的敌人,它就是答案。
Firebird Flute(火鸟笛)是在"暗影降临"任务中,永久封印一道裂隙后自动获得的,时间点大概在游戏的中后期。这是一把远程火属性武器,它射出的火鸟弹幕带有追踪效果,而且命中后的伤害会持续灼烧。想远远地磨掉精英怪血量,这把很合适。
Still Water(静水)藏在通往岚山东北方向的沼泽支路旁的一个宝箱里。找的时候留意红色的烟雾,把那一带的幻魔清干净就能拿到。这把武器是紫魂生成器,能从敌人身上收割大量紫魂,让你更频繁地触发"觉醒"状态。
The Flashing Void(闪空)是在"山中之魔"任务中获得的,位置在通往大江山城正门的那条路旁边,一个藏起来的宝箱里。这是一把单发高爆发的武器,能对单个目标打出巨额原始伤害,最适合用来对付精英级及以上的敌人,包括剧情Boss。同时它也是个不错的红魂生成器。
怎么判断自己漏了哪把
如果你现在手里武器不全,可以按这个思路排查:
- 只有3把 → 你只走了主线,4把隐藏武器一把没找
- 有4到5把 → 可能漏了沼泽支路的静水,或者大江山城那条岔路上的闪空
- 有6把 → 大概率是二条城地下实验室的撼地者没拿,那个隐藏宝箱确实容易错过
需要提醒的是,火鸟笛是任务奖励,不是宝箱,所以它不会因为你"没探索"而漏掉,只要任务做完就有。
这7把武器,其实对应7种打法
把这7把武器摆在一起看,会发现它们的分工挺清楚:
- 双天——黄魂续航,保命用
- 弓——万能远程,弹药无限
- 风鞭——清小怪,防围殴
- 撼地者——破甲破耐力,专治硬敌人
- 火鸟笛——远程火伤带追踪,磨精英怪
- 静水——紫魂生成,加快觉醒
- 闪空——单发爆发,打Boss和精英
虽然游戏名义上只有一把主武器,但这7把"武装"实际上给了武藏相当丰富的战斗选择。你可以根据面对的敌人类型随时切换:遇到装甲怪上撼地者,被小怪围了换风鞭,想远程消耗就掏弓或者火鸟笛。
最后说两句
这类"藏武器"的设计,说白了就是逼玩家离开主路去探索。对喜欢舔图的人来说是福利,对只想推剧情的人来说可能有点烦——毕竟4把武器全靠自己找,游戏里也不会给你明确提示。
但换个角度想,这7把武器各自对应一种战斗场景,收集齐了打起来确实会舒服很多。尤其是静水和闪空这两把,一个管觉醒频率,一个管爆发伤害,对后期战斗的帮助挺明显。
所以如果你正打到中后期,感觉输出有点吃力,不妨回头看看是不是漏了哪把。上面这7个位置,对着找一遍就行。
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