9月10日,Marvelous 正式公布《朧村正怪奇譚》将于 2027年2月4日发售。这款由 Vanillaware 开发的和风动作 RPG,最早是 2009 年在 Wii 上推出的《朧村正》,后来 2013 年出过 PS Vita 版。现在它带着高画质和一堆改动回来了。
先说平台和价格。对应平台为 PS5 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PC(Steam)。通常版税込 6578 日元,限定特装版税込 8778 日元,数字豪华版税込 7678 日元。
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发售日方面,主机版是 2027 年 2 月 4 日,Steam 版晚一天,2027 年 2 月 5 日配信。另外,这是 Vanillaware 的作品第一次上 Steam。
原作是个什么来头
《朧村正》的舞台设在江户时代,那个世界里妖刀遍地。传说拿到妖刀的人会被“人斩り”的冲动迷住,最后必定被刀反噬,落个非命结局。主角之一百姫,是美浓国鸣神藩的公主,以美貌闻名。某天她被恶灵阵九朗附身,身体被夺走控制权,回过神来已经身处陌生之地。阵九朗会操纵妖刀,百姫则被夺了身体,两个人的战斗就这么展开了。
玩法上,玩家可以从百姫和另一位主角鬼助之间选人。靠普通攻击连击、每把刀各自的奥義,还有攻击中接敌招的“受け流し”和“はじき返し”这些动作来推图。魑魅魍魎横行的和风世界观,配上 Vanillaware 标志性的精美 2D 画面,是这作的一大卖点。PS Vita 版当年除了高分辨率化和一些便利功能,还加了 4 位新主角和剧情的 DLC「元禄怪奇譚」。
这次改了什么:奥義从“绑刀”变成“可修得可换”
《朧村正怪奇譚》会收录 DLC「元禄怪奇譚」的内容,本质上是高精细化后的《朧村正》新版本。官方提到,本作准备了高画质的和风世界,以及重新打磨过的剑戟动作。
具体的新要素里,最值得说的是奥義系统。鬼助和百姫装备着寄宿奥義的刀反复战斗,就能修得这把刀的奥義。学会的奥義可以分别登记到地上栏和空中栏,各 3 格,配合方向键就能自由使用。也就是说,以前奥義是每把刀固定的,现在靠修得就能自由搭配。而且奥義用得多,练度会上升,性能有时也会跟着提高。
其他新增内容还有:给驾笼かき看手里的地图,对方就能把你送到想去的地方。
游戏模式方面收录了「クラシックモード」。这个模式把 PS Vita 版《朧村正》和 DLC「元禄怪奇譚」的游戏系统原样保留,只把画面高画质化,想玩老手感的可以选它。此外还收录了收录大量插画的「絵巻」、能鉴赏角色动作和背景的「図録」、以及道中事件的「回想」。
正反两方怎么看这件事
支持的一方会说:这不是简单移植。奥義从固定变自由,等于把战斗的搭配空间打开了;练度提升性能,又给了重复使用奥義的理由。加上「クラシックモード」把原版系统和 DLC 内容都留着,新老玩家各取所需。对没玩过 Wii 版和 PS Vita 版的人来说,这是第一次能在现代平台上正经玩到它,还是 Vanillaware 首次登陆 Steam。
持保留态度的一方会问:核心内容还是那套《朧村正》加「元禄怪奇譚」,高画质化和奥義调整属于打磨,不是新作。6578 日元的通常版定价摆在那里,限定特装版到 8778 日元,买之前得想清楚自己要的是“更好的旧作”还是“新东西”。
我的判断
从官方给出的信息看,这作的定位很清楚:把 2009 年的《朧村正》和 2013 年 PS Vita 版的 DLC 内容打包,做高画质,再动一动奥義这个核心系统。它没有宣称是新作,也没说剧情有大规模扩展。所以把它当成“加强版 + 首次上 Steam”来理解,比当成重制更贴近事实。至于奥義自由搭配实际手感如何、练度提升的幅度有多大,这些官方只说了“有时会提高”,具体还得等上手。
2027 年 2 月 4 日,主机版先来;2 月 5 日,Steam 版跟上。
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