《英灵神殿》1.0上线之后,不少老玩家回坑第一件事不是去打新BOSS,而是站在工作台前面发愣——多了五个新制作站,材料散在好几个生态区,先做哪个、后做哪个,顺序错了就是白肝。
这次1.0把制作系统整个翻新了一遍,新工具、新武器、新护甲套装都能在这些新台子上敲出来。问题是,官方没给你一份"先造谁"的清单,得自己摸。
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五个新制作站,但大部分还得靠老工作台起手
1.0一共加了五个可以建造的新制作站。听起来挺多,但有个前提:其中大部分配方,你得先有工作台(Workbench)才能动手造。
还有少数几个配方,是在黑熔炉(Black Forge)和加尔德尔台(Galdr Table)上敲的。也就是说,如果你之前的老基地还留着,这几个老设施别急着拆——新台子的前置链条还挂在它们身上。
另外提一句,这次更新确实加了深境北地(Deep North)这个新生态区,但上面说的这些制作站配方,并不是新地图专属。你不用非得跑到冰天雪地里才能开工,老基地照样能造。
材料不难搞,难的是先造哪个
从原文给的信息看,这些制作站需要的资源大多不算稀有,而且分散在不同的生态区里。翻译成人话就是:你不太可能在一个地方把材料凑齐,得跑图。
那问题就来了——五个台子,先造谁?
原文给的建议很直接:优先把你会用得更多的那些工作台先立起来。这话听着像废话,但放在《英灵神殿》里其实挺实在。因为这游戏的资源是有限的,你先造一个用不上的台子,等于把材料压在那儿吃灰,后面真正需要的东西反而卡住了。
至于哪个"用得多",得看你自己的玩法路线。原文没有给出具体的优先级排序,也没有说哪个台子对应哪套装备,所以这里就不替官方下结论了。
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不想肝?有捷径,但代价是乐趣
如果你不想跑图刷材料,原文也提了一条路:控制台指令和作弊码。
用这招确实能立刻把这些制作站拿到手,省掉中间所有的采集和跑腿环节。但原文自己也说了,这么做会把游戏内肝的乐趣一并拿走。这话说得挺克制,翻译一下就是:爽是爽,但爽完可能就没什么可玩的了。
这条信息我原样转述,不劝你用也不劝你不用。单机游戏,自己开心就行。
刚入坑1.0的,先拿抓钩
原文最后给了一条给新手的建议:如果你刚开始玩1.0版本,强烈建议先把抓钩(Grappling Hook)拿到手。
这条建议放在制作站的话题里,其实挺有意思——它暗示了1.0的探索节奏可能比之前更依赖移动能力。抓钩这种东西,早拿早舒服,跑图、爬地形、躲怪都用得上。至于它具体怎么影响后面的制作站流程,原文没展开,这里也不多猜。
总的来说,1.0的制作系统改动不小,五个新台子加上老设施的配方链条,等于给回坑玩家重新出了一道规划题。材料不难,难的是顺序。先想清楚自己要玩什么流派,再去决定先立哪个台子,比闷头造完再后悔要划算得多。
至于深境北地那边有没有更特殊的制作内容,原文没提,等后续消息吧。
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