《最终幻想7 启示录》导演滨口直树解释了为什么PS5和Xbox实体光盘版必须联网下载才能游玩。
本月早些时候有消息显示,《最终幻想7 启示录》在PS5和Xbox Series X上的实体版只有一张光盘,需要联网下载游戏的其他部分。而《最终幻想7》重制三部曲的前两部作品《重制版》和《重生》都是两张光盘:一张用于安装,一张用于游玩。Switch 2玩家拿到的则是游戏密钥卡。
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玩家不买账:说好的即插即玩呢
这引发了一些粉丝的不满,他们原本希望《最终幻想7 启示录》能像该系列前作一样,无需更新即可游玩。
倡导实体媒介、长期呼吁游戏保存的X账号“Does it play?”评论道:“这款游戏在任何平台都没有得到真正的实体发行,这是唯一值得讨论的细节。”该账号还质问:“说实话,你们到底在想什么?”
在接受IGN采访时,滨口直树表示,即使Square Enix用与《重生》相同数量的光盘来发行《启示录》,也仍然不得不在游戏质量上做出“妥协”。因此,他们“唯一的选择”就是单碟发行并强制联网下载。
导演回应:不想在游戏品质上妥协
滨口直树说:“首先,就我个人而言,考虑到整个游戏市场或格局正朝着无光盘的方向发展,我非常高兴我们还能推出《最终幻想7 启示录》的实体光盘版。”他这里指的是索尼决定从2028年起停止生产PlayStation光盘这一争议性举措。
“在预购开启后,我们确实看到一些粉丝表达了担忧,对实体光盘需要联网下载提出疑问。所以我想回应一下。”
“当我们与开发团队内部讨论如何处理《最终幻想7 启示录》的实体光盘和实体发行时,最初有过讨论,是否使用与《最终幻想7 重生》相同的碟片规格。但如果那样做,就意味着我们必须在游戏的保真度和质量上做出妥协。作为开发团队,我们不想那样做。我们不想为这款游戏做任何妥协。所以现实地说,我们唯一的选择就是发行这张实体光盘,但游戏的部分内容通过实体光盘以数字下载形式提供。”
滨口直树接着承认了粉丝对此的抱怨,但坚称他对Square Enix在这个问题上的最终结果感到满意。
“话虽如此,我完全理解并非所有玩家都会对这个决定感到满意,但与此同时,我很高兴我们仍然能够发行这款游戏的实体版本,”他说。“所以我对最终结果也相当满意。我希望我们的粉丝……”
实体版争议背后:光盘正在退场
这场争议的核心,其实是实体游戏正在经历的尴尬处境。一边是玩家对“即插即玩”的坚持,一边是开发商对游戏体量和品质的取舍。
《最终幻想7 启示录》选择单碟加下载,并非孤例。随着游戏体积不断膨胀,越来越多的作品开始采用“光盘只装一部分、其余靠下载”的方式发行。对于收藏实体版的玩家来说,这意味着光盘本身正在从“完整游戏载体”变成“启动钥匙”。
滨口直树的表态至少说明了一件事:在开发团队看来,游戏品质的优先级高于实体版的完整性。至于玩家是否接受这个取舍,目前来看,分歧依然存在。
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