今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕看了半天——同一把枪,同一个皮肤,Xbox玩家看到的和别人看到的,居然不是同一个东西。
距离《使命召唤:现代战争4》发售还有一个半月,动视又整了个新活来劝人预购。这次不是送5美元商城余额那种常规操作,而是给所有预购数字版的玩家送一个Inner Circuit M4突击步枪蓝图。蓝图这东西从2019年《现代战争》重启之后就一直是COD的常客,说白了就是官方做好的定制外观,拿到就能直接用。
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问题出在这个蓝图的版本差异上。
一把枪,两个版本
这个M4蓝图有两个版本,其中一个只有Xbox玩家能拿到。PC、PS5和Switch 2的玩家拿到的是军规版,通体半透明黑色,低调得很。Xbox玩家拿到的则是半透明绿色版本,官方说这是在致敬初代Xbox——就是那个绿得发亮的透明限定版Xbox Series X同款配色。除了颜色,这个版本还有些别的细节,比如弹匣井上印着Xbox的logo。
看到这儿你可能觉得,不就是个平台限定皮肤嘛,COD干这事又不是一天两天了。以前也有过PlayStation角色主题的皮肤,Xbox那边也有自己的专属内容,大家早就习惯了。
但这次不一样。
关键在“谁能看见”
这个绿色版本的皮肤,只有Xbox玩家自己能看见。
什么意思呢?假设一个Xbox玩家和PC、PS5的玩家一起打跨平台对局,其他平台的玩家在击杀回放里看到的,还是那个普通的半透明黑色版本。也就是说,同一个玩家、同一把枪、同一局游戏,不同平台的人看到的画面是不一样的。
这就有点意思了。以前的平台限定皮肤,是“你有我没有”,大家各玩各的,互不干扰。这次是“我有的你看不见”,皮肤本身不限定平台,但它的独特外观只对单一平台可见。官方在COD博客里是这么解释的:“Inner Circuit蓝图是为致敬Xbox 25周年而设计,灵感来自经典的半透明Xbox硬件。它的透明绿色饰面暴露了武器的内部系统,把表面之下的技术变成了视觉标识的一部分。”
话说得挺漂亮,但玩家实际感受到的是另一回事。
为什么这件事值得琢磨
这个预购奖励之所以值得拿出来说,是因为它似乎证明了一件事:让玩家看到同一款皮肤的不同版本,技术上是可以做到的。
COD那些花里胡哨的武器和角色皮肤,一直是玩家社区里吵不完的话题。有人觉得好玩,有人觉得出戏,尤其是那些追求写实风格的玩家,看到队友穿着荧光粉的紧身衣在战场上跑,多少有点绷不住。所以一直有玩家提议:能不能加个开关,让不想看花哨皮肤的人看到默认外观,同时又不影响那些花钱买了皮肤的人?
这个提议以前听起来像是天方夜谭——你买了皮肤,别人却看不见,那皮肤的意义在哪?但这次Xbox限定绿色皮肤的操作,恰恰说明“不同玩家看到不同外观”在技术上是可行的。当然,官方目前只是把它当作一个平台致敬的彩蛋来做,并没有说要推广成通用功能。但至少,这个口子算是开了一条缝。
发售信息和其他细节
《现代战争4》定在10月23日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和Switch 2。预购数字版就能拿到这个Inner Circuit M4蓝图,所有平台都有,只是Xbox玩家多一个绿色发光版本,而且只有Xbox玩家自己能看见。
说真的,这个操作让我有点困惑。一方面,它确实是个挺有心思的致敬——初代Xbox的透明绿,老玩家看到应该会心一笑。另一方面,一个“只有自己能看见”的皮肤,总感觉少了点炫耀的乐趣。你拿着绿油油的枪在战场上冲锋,结果队友和对手看到的都是黑乎乎的普通版,那这个绿色到底是给谁看的?
可能官方想的是“自己爽就够了”,也可能这只是个开始,后面还会有更多类似的操作。反正距离发售还有一个半月,到时候上手试试就知道了。至少现在能确定的是,如果你在跨平台对局里被一个Xbox玩家击杀,回放里看到的那把枪,可能不是他真正拿在手里的那把。
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