今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——连吉田修平都震惊了?
事情是这样的:索尼决定放弃小岛秀夫的新间谍动作游戏《Physint》,消息一出,玩家圈直接炸了。而这一次,连前PS总裁吉田修平都表达了他的震惊。
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一条推文,把传闻变成了确认
在确认该项目将由Xbox负责发行仅几个小时后,吉田修平在社交平台X上发布了一条简短的消息,大致可以翻译为:"嗯,我猜到了……"随后,当被直接问及《Physint》时,这位业界资深人士确认,他说的就是这条消息。
说实话,这个反应挺微妙的。不是长篇大论的感慨,也不是官方口径的客套,就是一句"我猜到了",然后被追问时干脆认了。这种反应反而比任何声明都更有信息量——它说明这件事在圈内可能早有风声,只是没人捅破。
31年索尼老兵,他的震惊有分量
考虑到吉田修平的职业背景,他的反应尤其引人注目。他早在1993年就加入了初代PlayStation的开发团队,在索尼互动娱乐公司工作了31年,担任过多个关键角色,其中最重要的是全球工作室总裁,以及后来的独立游戏业务负责人。吉田于2025年1月离开了该公司。
31年是什么概念?从初代PlayStation一路走到PS5,他见过索尼第一方阵容最辉煌的时刻,也经历过工作室被关停、项目被砍的那些年。这样一个人,听到《Physint》被放弃的消息,给出的反应是"我猜到了"——这本身就值得琢磨。
《死亡搁浅2》失利之后,事情开始不对劲
把时间线拉一下,会发现这件事并不是突然发生的。
先是《死亡搁浅2》表现失利,有分析师称索尼放弃小岛秀夫与《死亡搁浅2》销量严重下滑有关。然后是小岛工作室大规模裁员,据称有两款新作开发中止。再往后,就是这次《Physint》项目被砍、转由Xbox接手发行的消息。
把这些点连起来看,逻辑链条其实挺清晰的:一款作品的市场表现不达预期,工作室的资源和项目排期随之调整,最终影响到新项目的归属。当然,这些都是外界根据公开信息拼出来的图景,索尼和小岛工作室双方都没有给出完整的官方说明。
63岁的小岛,还在做游戏
另一个让人有点感慨的点是,小岛秀夫已经63岁了。原文里提到,他依然在继续做游戏。一个63岁的制作人,带着自己的工作室,在项目被砍、团队收缩的情况下还在往前推——这个画面本身就挺有戏剧性的。
从《死亡搁浅》到《Physint》,小岛秀夫这几年的路线一直在往"电影化叙事+作者表达"的方向走。这条路在商业上好不好走,市场已经给出了一部分答案。但至少从玩家视角看,还有人愿意在这个年纪折腾新东西,总归不是坏事。
玩家圈在讨论什么
目前社区里讨论的方向大概有这么几个:
- 《Physint》转到Xbox之后,还会不会是原来那个样子
- 索尼放弃这个项目,到底是商业判断还是别的什么原因
- 小岛工作室接下来的两款新作会是什么走向
这些问题现在都没有明确答案。唯一能确定的是,吉田修平那条"我猜到了"的推文,已经成了这件事里被转发最多的一个注脚。
说真的,作为一个普通玩家,我关心的其实很简单:游戏还能不能做出来,做出来好不好玩。至于发行方是索尼还是Xbox,那是厂商之间的事。但如果一个项目因为前作销量不好就被放弃,那多少还是有点可惜——毕竟《死亡搁浅》第一代刚出来的时候,口碑也是两极分化得厉害。
后续有新消息,我再接着跟。
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