今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——又来了。Steam的数据泄露,今年已经不是第一次了。但这次有点不一样,因为被扒出来的东西里,有些游戏连名字都还没正式公布。
事情是这样的:一个叫Exophase的网站,平时专门追踪Steam、Epic Games Store等平台的成就数据。他们发现,一批还在开发中的游戏,成就列表居然可以通过Steam API临时访问到。注意,是"临时"——也就是说,这些本该是私密状态的数据,在某个时间段里被公开了。
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谁先发现的,怎么发现的
Exophase的老板Mike Bendel,在ResetEra论坛上发帖说了这件事。他的ID是x3sphere,帖子里原话大意是:这看起来像是Valve那边出了岔子,一堆本该私密的游戏成就,现在能通过API访问,所以就被网站扫描收录了。
Bendel还提到一个细节,他说自己平时几乎没见过"没有正式名称却带着成就列表"的游戏,但在那一个小时左右的时间里,这类东西冒出来不少。这意味着什么?他推测,这些被暴露的标题里,有些可能是尚未公布的,甚至可能是已经被取消的项目。
这里得说清楚,是"可能",不是"确定"。原文用的就是推测语气,咱不能替人家把话说死。
泄露的内容长什么样
据原文描述,这次泄露出来的成就列表,情况参差不齐:
- 很多列表用的是占位符文本,看起来并不完整
- 但也有一些列表,据说包含了具体游戏的剧透内容
- 被点名的游戏里,提到了Kingdom Hearts 4
对,就是那个让玩家等了好几年的《王国之心4》。如果成就列表里真的带了剧透,那对期待这款游戏的人来说,确实有点难受——你还没玩上,先被成就名字剧透一脸。
不过原文也说了,这些列表"据说"包含剧透,并没有逐条列出具体内容。所以具体剧透了什么,原文没写,咱也不能编。
这不是今年第一次了
原文特别提了一句:这已经不是Steam今年第一次数据泄露了。
今年8月的时候,就发生过一次安全事件,暴露了12 TB的信息,涉及未发售游戏和原型版本,时间跨度从2003年到2013年。12TB是什么概念?差不多是把那十年间一堆没见光的项目资料,打包扔到了网上。
所以这次成就列表泄露,放在今年的时间线上看,更像是"又一起"。只不过这次的性质不太一样——上次是安全 breach,这次按Bendel的说法,更像是Valve那边的配置失误,让本该私密的数据短暂地暴露在了API里。
对玩家来说意味着什么
说实话,这种事对普通玩家的直接影响有限。你该玩的游戏还是会玩,该等的还是会等。但从信息层面看,它确实提前抖出了一些厂商还没准备好公开的东西。
尤其是那些"没有名字却有成就"的项目——它们可能是还没官宣的新作,也可能是早就被砍掉、但数据还留在系统里的僵尸条目。前者让人兴奋,后者让人唏嘘。
至于Kingdom Hearts 4的剧透,如果你特别在意,最近刷相关社区的时候可能得小心点。原文没说具体泄露了哪些成就内容,但既然提到了"spoilers",谨慎一点总没错。
目前Valve方面还没有就此事作出回应,原文也没有提到任何官方声明。Exophase那边只是把扫描到的数据收录了,Bendel在论坛上分享了他的观察和推测。
这事儿后续会不会有更多游戏被扒出来,现在不好说。但有一点可以确定:Steam的API,今年已经第二次成为未公开游戏信息的出口了。
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