今天刷到一条消息,我愣了一下:《妖怪手表2》的强化重制版要上Steam了。这本身不算炸裂,炸裂的是后面半句——它是《妖怪手表》系列第一次登陆PC平台。
对,就是那个当年在日本跟宝可梦掰过手腕的IP。3DS时代它火到什么程度,老玩家心里有数。但后来呢?主机换代、手游冲击、新作节奏放缓,这个系列在海外尤其是PC玩家圈子里,基本属于"听说过,没玩过"的状态。
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正方:这一步走得对
支持的理由很直接。第一,选的是《妖怪手表2》,不是初代也不是三代。2代在系列里的口碑和内容量都算得上一个高点,拿它当PC首秀,比拿初代试水稳。第二,形式是强化重制,不是简单移植,说明不是随手捞一笔的态度。第三,PC平台意味着中文玩家、MOD社区、以及那些当年没买3DS的人,第一次有了正经入口。
反方:为什么现在才来
质疑的声音也不是没道理。系列第一次上PC,挑的却是一款3DS老游戏的重制版,而不是新作同步——这更像是在测试水温,而不是真的把PC当主战场。另外,重制版具体改了哪些内容、定价多少、什么时候发售,原文里都没说,现在能确认的只有"要上Steam"和"系列首次"这两件事。
我的判断
这事的关键不在"上不上PC",而在"上了之后有没有后续"。如果只是把2代重制丢上来看看销量,那对PC玩家来说就是一次性的怀旧消费;如果这是系列重新铺开平台策略的第一步,那意义就完全不一样了。
至于现在,能确定的信息就这些:《妖怪手表2》强化重制版,登陆Steam,系列首次PC。发售日和价格,等官方消息吧。
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