今天刷到这条消息的时候,我第一反应是:又来了?
《最后生还者2》的PC版玩家应该多少听说过一个民间联机Mod,从今年1月开始做,本来这个月就要放出来了。结果上周日,Mod作者Speclizer在X上发帖说,自己收到了一封代表索尼互动娱乐发来的信,要求这个Mod不要发布。
![]()
他在帖子里写得很直白:这个从1月就开始开发的联机Mod,原本这个月就要上线,但最近收到了这封信,要求项目终止。他说“非常难过它没能见到天日”,同时感谢了大家过去一年的支持,表示接下来会去做属于自己的新项目。
评论区基本是一边倒的情绪。有人直接说这是索尼“糟糕决策”的又一个例子,有人吐槽索尼“恨粉丝”,还有人阴阳怪气地写:好啊索尼,这正好能拯救你的口碑。情绪可以理解,但这件事如果只从情绪看,其实会漏掉一半。
这个Mod到底做了什么
简单说,这个项目是用《最后生还者2》的素材,去复刻初代《最后生还者》里的Factions联机模式,还加了一些额外内容。也就是说,它不是简单改改数值,而是把一套完整的多人玩法重新搭出来。
关键在于它的资金来源。这个Mod有一部分是靠Patreon众筹支持的。一旦涉及用别人的IP赚钱,性质就变了——这几乎必然会进入索尼法务的视野。所以从法律角度看,这封信的出现其实不算意外。
这里得说清楚一件事:索尼要求停掉这个Mod,和索尼“恨不恨粉丝”是两码事。前者是IP保护的标准动作,后者是玩家情绪的表达。两件事可以同时成立,但不能混为一谈。
被砍掉的联机模式,本来该是官方的
很多人可能已经忘了,《最后生还者2》最初是打算自带多人模式的。但这个模式后来被拆出来,变成了一个独立的项目,叫《最后生还者Online》。
然后,2023年,这个项目被取消了。
当时顽皮狗的说法是,砍掉《最后生还者Online》是因为它会“严重”影响未来单人游戏的开发。这个理由听起来合理,但结果就是,玩家到现在也没等来官方的《最后生还者》多人玩法。
而这个被叫停的民间Mod,某种程度上填的就是这个空。它做的东西,正是官方曾经承诺过、后来又放弃的东西。所以玩家才会这么上火——不是单纯因为一个Mod没了,而是因为它本来就不该由民间来做。
![]()
索尼的联机游戏清单,又长了一行
如果把时间线拉长看,这件事其实不是孤立的。索尼这几年在服务型游戏上的尝试,失败的名单已经不算短了:
- 《最后生还者Online》,2023年取消
- 一个《战神》衍生项目,同样被砍
- 《Concord》,上线后迅速下线
再加上最近这段时间围绕索尼的各种争议——放弃实体光盘、砍掉小岛秀夫的Physint、继续往服务型游戏上押注——玩家社区的不满情绪本来就在累积。这个Mod被叫停,更像是往已经烧着的火上又添了一把柴。
所以评论区那些“这正好能拯救你的口碑”的讽刺,与其说是在评价这一件事,不如说是在发泄对索尼近期一连串操作的整体情绪。
顽皮狗现在在忙什么
顽皮狗目前在做的是《Intergalactic: The Heretic Prophet》,一款全新的单人科幻冒险游戏,预计明年推出。
至于《最后生还者3》,工作室没有确认在做,但系列联合创作者Neil Druckmann已经暗示过好几次了。注意,是暗示,不是官宣。所以别急着当新闻传。
说回这个Mod本身
我理解很多人的失望。一个做了大半年、本来这个月就能玩到的东西,一封律师信就没了,换谁都会不爽。尤其是当官方自己把联机模式砍了之后,民间补位又被叫停,这种“我想要但你不给,我自己做你又不让”的循环,确实挺让人憋屈的。
但另一方面,靠Patreon收钱做别人的IP,这个雷迟早要踩。Speclizer自己看起来也接受了这个结果,帖子里没有撕破脸,而是转向了下一个项目。
所以这事没有谁是完全的赢家。玩家少了一个能玩的东西,作者少了一个做了一年多的项目,索尼少了一次本来可以睁一只眼闭一只眼的机会。
唯一确定的是,索尼最近在玩家这边的口碑,又多了一道划痕。至于这道划痕会不会影响什么,那就不是一封律师信能决定的了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.