众筹页面上线没多久,目标金额就被推平了。这个叫 Wild Hearth 的企划,是 TTRPG 圈内人 Pointy Hat 做的一套《龙与地下城》扩展,主打的事情听起来有点离谱——把怪物做成菜,顺便种地、旅行、建小镇,再办几场厨艺比赛。
它挂在 Kickstarter 上,定位是给最新版《龙与地下城》用的双卷本大部头。两本书分别叫 Recipe for Heroes 和 Blueprint for Adventure,塞进去的是成批的新玩家选项和 DM 工具,围绕的核心世界就是烹饪怪物、务农、旅行、建镇和竞技烹饪赛。众筹页面上写得很直白,灵感来源点名了《塞尔达传说:旷野之息》和《迷宫饭》。
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不是小修小补,是另起一套玩法
这套扩展的野心不在数值微调上。建镇部分要玩家去发现独特的 NPC,盖出能解锁专属服务的特殊建筑,还配了一整套 downtime 活动。更实在的是,众筹里包含丝网印刷的木质件,也就是说,队伍在纸上建起来的小镇,可以真的在实体地图上拼出来。
种田也不是摆着看的静态系统。花园照料得够勤,就能通过香料或者搭配作物,给做出来的饭菜加额外效果。甚至能种出会跟你一起打架的作物。而用怪物部位做出来的饭,会根据烹饪和处理方式的不同,给队伍提供魔法层面的增益。
有个细节值得单独拎出来:如果你玩过 Loot Tavern 出的 Heliana's Guide to Monster Hunting,喜欢里面那套怪物烹饪机制,那两边的规则是兼容的。这次 Loot Tavern 和 Pointy Hat 在这个项目上有合作,兼容性就是这么来的。
新职业、15个子职业,还有一堆能吃的卡
玩家选项方面,Wild Hearth 加了一个新的死灵法师职业,带三个子职业:Overlord、Medium 和 Hemomancer。核心职业那边则补了 15 个子职业,比如 Fey Origin Sorcerer、Fortune Domain Cleric、Butcher Barbarian、College of Hospitality Bard。
众筹档位从低到高排下来,内容差别挺大:
- PDFs,60 美元:Recipe for Heroes 和 Blueprint for Adventure 两本的电子版
- Dual Book,99 美元:两本书的实体版加电子版
- Game Ready,159 美元:两本书实体加电子版,外加 handout、GM 速查表、PDF 地图包
- Digital Deluxe,199 美元:两本书 PDF、电子 handout、速查表、怪物餐与魔法餐具和法术的电子卡、电子 GM 屏、Heroes' Hamlet / Steampunk Suburbs / Edo Edifices 的电子纸模文件、Cakewalk 地点 PDF,以及 VTT 支持
- Core Bundle,299 美元:两本书实体加电子版、handout、速查表、怪物餐与魔法餐具和法术卡、两套纸模小镇包、Cakewalk 地点、一套定制骰子、电子 GM 屏,还有一个配件盒
- Deluxe Bundle,495 美元:包含 Core Bundle 档位的全部内容,两本书换成豪华精装版,另外还有……
最后那档的清单在众筹页面上没有完整铺开,能确认的是它建立在 Core Bundle 之上,两本书升级成 Deluxe Hardcover。
这套东西到底卖给谁
把做饭、种田、建镇、厨艺比赛捆在一起,再套上《龙与地下城》的规则壳子,Wild Hearth 瞄准的显然不是只想打怪升级的那批人。它更像是在回答一个问题:跑团除了砍怪,还能不能坐下来好好吃顿饭。
从众筹速度看,愿意为这个问题掏钱的人不少。60 美元起步拿电子版,99 美元能摸到实体书,再往上就是纸模、定制骰子、配件盒这些实体周边——档位设计本身也在筛选,越往上越偏向那种既想跑团、又想动手做点东西的玩家。
至于那套"怪物做成菜"的机制能不能在长线战役里撑住,得等书到手才知道。但至少现在,它把《迷宫饭》那套"先吃再打"的浪漫,做成了一个能众筹、能拼地图、能种出战斗作物的完整系统。
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