Xbox TGS 2026 的直播里,一款叫 Faraday Blues 的新作放出了首支公布预告。发行方是 Serenity Forge,类型写的是科幻冒险,官方给的形容是"mind-bending"——烧脑、绕脑子的那种。
先说最抓人的设定:你要扮演一个女儿,去找自己的父母。但问题是,这对父母并不知道她的存在。这个前提一摆出来,故事往哪走就全看编剧怎么绕了。
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三个时代,三种画风
官方在预告里给出的核心玩法信息不多,但有几条挺明确:
- 玩家会穿越 3 个不同的时代,每个时代有自己的美术风格
- 故事走的是超现实路线,剧情会拐弯、会反转
- 结局不止一个,官方说的是"several different endings"
三个时代各有一套视觉风格,这点在预告里算是比较直观的卖点。至于具体是哪三个时代、玩法是解谜还是叙事驱动,官方这次没细说,只留了个"surreal story"的说法。
2027 年,三个平台
发售信息倒是给全了:2027 年上线,平台是 PlayStation 5、PC(Steam)和 Xbox Series X|S。三个平台同步,没有独占。
Serenity Forge 这家发行商,熟悉独立游戏的玩家应该不陌生,手上过过不少叙事向的作品。这次把 Faraday Blues 放在 Xbox 的 TGS 直播里公布,时机选得也算讲究——TGS 本来就是日系和独立作品混着刷存在感的场子。
说点实在的
多结局 + 多时代 + 超现实叙事,这套组合在独立游戏圈不算新鲜,但"父母不知道女儿存在"这个钩子确实够怪,怪到让人想看看它到底怎么圆。2027 年还有得等,现在能确认的只有平台、年份和这几条设定。预告片本身也没放实机,所以玩法手感、解谜比重这些,暂时都是问号。
对这种叙事向作品来说,设定越玄,翻车风险也越高。先记个名字,等后续实机再说。
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