一只不会说人话的企鹅,凭什么在35年后还能让人惦记?
它只会发出那种含糊的"noot noot"声,黏土做的身体,圆滚滚的肚子,1990年从瑞士走出来,然后就这么一路滑进了几代人的童年里。现在,它要回来了。
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一只企鹅的复活
据素材信息,Pingu正在被Aardman重新搬上屏幕。就是那个做《超级无敌掌门狗》的Aardman。一部35年前的瑞士定格动画,讲一只企鹅一家的日常,居然还能拿到一次完整的定格动画回归机会。
这件事本身就挺有意思。互联网从来没有真正放过这只企鹅。表情包、怀旧短视频、把"noot noot"当成接头暗号的粉丝群体——Pingu就这么安安静静地变成了那种"拒绝退休"的角色。你不一定记得剧情,但你一定见过它。
所以当乐高玩家也想掺一脚的时候,事情就变得顺理成章了。
314块积木,两只企鹅,一个雪坡
有一个叫Pingu!的LEGO Ideas项目,把这只企鹅和它的妹妹Pinga用积木重新拼了出来。场景很简单:两只企鹅坐着雪橇,滑过一片雪地。整个作品只有314块积木。
设计师是ericleg0321。
这个作品最打动人的地方,恰恰是它的克制。没有庞大的冰屋建筑群,没有一整个小人仔军团,就是Pingu和Pinga坐在一块浅棕色的雪橇上滑行,穿过一片用柔和棕灰色调搭出来的极地场景。
设计师刻意把积木数量压得很低。据素材,他的说法是这样能让更多人真正买得起、也玩得上这套作品——放在LEGO Ideas投稿里,这是一种相当不贪心的做法。
Pinga坐在前面,裹着红色,短短的橙色脚丫从雪橇边缘探出来。Pingu在后面俯身向前,看起来像是在掌舵,也可能只是搭个顺风车,顺便把功劳揽到自己身上。
那个喙,是整件作品最妙的地方
最让人喜欢的细节,是Pingu的喙。
它由一块圆润的红色零件构成,中间带一圈更深的颜色。眯起眼睛看,那个形状几乎就是它发出叫声时嘴巴张开的瞬间——那个标志性的、像小喇叭一样的轮廓,在"noot"冲出来之前的那一秒。
不管这是有意为之,还是手头积木碰巧凑出来的效果,这种小细节,就是"不错的致敬"和"了不起的致敬"之间的分界线。
作品还留了扩展空间。设计师提到过一些后续想法:加一个底座、一个雪人,甚至让海豹Robby也加入这个场景。
但有一个绕不过去的问题
麻烦的地方在这里。
Pingu这个IP目前属于Mattel,而Mattel恰好是乐高在积木生意上最主要的竞争对手之一。LEGO Ideas在历史上一直会避开那些属于竞争玩具公司的IP。
所以,短期内别对量产上市抱太大期望。
不过这个项目最近拿到了一个Staff Pick,也在稳步朝下一个里程碑推进。如果你希望这支"noot noot小队"真的变成一套可以买到的积木,或者只是想给同好一点支持,可以去LEGO Ideas投一票。
那只企鹅会感谢你。那些停不下来做它表情包的网友,也会。
为什么我们总是放不下这些老角色
Pingu的回归和这个乐高投稿,其实是同一件事的两面。
一面是官方看到了这只企鹅仍然存在的文化价值,愿意用定格动画的方式把它重新做出来。另一面是粉丝自己动手,用314块积木把记忆里的画面重新搭了一遍。
两件事都没有试图把Pingu变得更复杂。它还是那个只会哼哼唧唧的黏土企鹅,还是那个圆滚滚的肚子和红色的喙。变的只是载体——从黏土到积木,从电视屏幕到社交平台。
有些角色之所以能活得比自己的播出周期长,不是因为它们被反复翻新,而是因为它们足够简单,简单到可以被任何一代人重新拿起、重新拼装、重新喜欢一次。
Pingu大概就是这样的角色。它不说话,但它一直在那儿。
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