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你会为 App 付费吗?
在软件开发的起点已经变成了一句话生成的当下,我们发送诸如像「帮我做一个记账 App」的提示词,Codex 或者其它 Agent 就会自动完成编码、审查、测试、上线和发布等一系列流程。
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原本那些因为不会编程、找不到开发者而搁置的想法,如今有了被做出来的机会。
AI 编程工具降低了做应用的门槛,但也把一个老问题更早地摆到了「开发者」面前:做出来以后,谁会用?
a16z 最新一期数据周报,给「vibe coding 创业潮」泼了一盆冷水:应用供给翻了四倍,需求却纹丝不动;独角兽确实在变年轻,但独立开发者的淘金梦,数据上一个都没有兑现。
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应用商店里,App 确实多了,但用户的下载、使用和付费,却没有跟上同样的速度。
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App-Slop 的时代
根据 MIT 与宾夕法尼亚大学研究者今年 5 月发表的研究论文《Writing Code vs. Shipping Code》,从 2025 年初到 2026 年 4 月,iOS 每月新发布的应用数量大约翻了一倍。
Chrome 扩展加速增长,Google Play 的新增应用也扭转了此前持续多年的下降趋势。
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研究者将 2025 年 2 月标注为「Agentic coding era」(智能体编程时代)的起点。从这个起点开始,三大平台的月新增应用数量集体起飞:iOS 从每月约 4 万个冲到 12 万个,Android 和 Chrome 也分别翻倍至四倍,曲线在 2025 年初那个拐点之后几乎是垂直的。
研究者接着观察了这些新应用上线头三个月的表现:它们获得了多少下载,积累了多少评分,有没有找到最初的一批用户。
结果有些惨淡,新应用明显增多,但每月新增应用在头三个月获得的总参与度却持平或下降,连小规模受众都没能积累起来的应用,且占比还在上升。
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第二行的需求端显示了同期 iOS 的评分总量、Android 和 Chrome 的下载总量,几乎是一条平线,Chrome 甚至在持续下滑。
更能说明问题的是结构数据,按使用量来区分后,「零/低使用」新应用,即评分少于 10、下载不足 100 的占比显著上升,而展现出任何「逃逸速度」迹象,要跨越 10/100 这个门槛的应用占比大幅下挫。
研究员特意检验过一种可能性,就是会不会总量没变、只是份额在内部重新分配、诞生了新赢家?答案是否定的。不是蛋糕没变、赢家通吃,而是压根没有产生新赢家。
Sternstein 给这个现象起了个名字叫 App-Slop,AI 时代的应用泔水。这让人想起内容农场时代的「AI Slop」,只是这次被淹没的是应用商店。
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Sensor Tower 的数据从商业侧面印证了这一判断:以 2024 年 12 月为基准 100,到 2026 年 8 月,美国应用总收入指数仅为 102.0,总使用时长指数为 107.0。
一年半时间,收入 +2%,时长 +7%;更多软件被发布出来,却没有带来相应规模的新使用需求。应用经济的蛋糕,没有因为 AI 而变大。
唯一的赢家,是 AI 自己
不过,「AI 没有带动应用经济」这句话需要加一个限定词:AI 应用本身,活得好得很。
分品类的散点图显示,Productivity(效率)是美国市场唯一一个收入和使用时长同时高速增长的品类。
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效率类应用收入增长约 100%,时长增长约 55%,而驱动它的正是 ChatGPT、Claude、Gemini 和 Grok。另一个小但亮眼的品类是开发者工具,而体量最大的游戏品类,收入还在负增长。
从使用方式看,通用 AI 助手都有类似的优势,即不同任务可以留在同一个入口里完成。修改邮件、整理资料、讨论旅行安排,都能成为用户再次打开它的理由。
相比之下,一款只解决单个问题的新应用,需要更明确地证明自己的价值。尤其当它的主要功能也能在现有 AI 助手里完成时,开发者还得回答,多安装这一个 App,能让事情方便多少。
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图|ChatGPT 出来后,类似 Grammarly 这样的工具也受到了明显冲击,专用的 AI 抵不过一个通用的 AI
用户愿意为 AI 能力付费,不会因此对每个用 AI 做出来的 App 都感兴趣。
这也是「App 大爆炸」容易让人误判的地方。即便现在效率类别是热门,但我们用 AI Vibe Coding 了一个效率类的应用,想要让它赚钱,几乎同样是困难。
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这种 AI 编程开发工具的热闹,与开发成果的受欢迎程度,中间还隔着一大段工作。
只看软件开发内部,AI 带来的加速也没有完整地传递到交付结果上。
这项研究还结合了超过 10 万名开发者的 GitHub 活动与 AI 工具使用数据,研究者估计,累计采用不同代际的 AI 编程工具后,代码提交活动增加约 180%,最终发布的软件版本数量增加约 30%。
假设你用 AI 做了一款记账 App,收入、支出、分类、月度图表都齐了,演示起来也很完整。但接下来你就要决定,它到底服务什么人。
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图|大多数独立开发者的第一个项目都是记账、笔记和 todo list
一个想控制外卖开销的大学生,和一个需要管理共同支出的家庭,对记账工具的要求就很不一样。前者可能最在意录入够不够快,后者则需要多人共同使用、区分支出归属。
这些选择会直接影响产品设计,不断添加功能,未必能让某一类用户用得更顺手。
商业化又会带来另一组具体问题,靠什么让潜在用户知道这款应用?如果需要购买广告,获得一个付费用户要花多少钱?假如产品持续调用模型,订阅收入能否覆盖运行和服务成本?
让用户每个月付钱,还需要一个理由
如果说大家对 AI 生成的应用付费意愿不高,但即便是观察为 AI 能力付费的人,结果同样不是很乐观。这些在消费端的 AI 付费,也远没有普及到每个人。
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按照 a16z 引用的 Consumer Edge 数据,截至 2026 年第一季度,美国消费者个人付费购买 AI 服务的比例约为 3%。
18–24 岁人群中付费购买 AI 服务的比例约为 5.9%,25–34 岁约 5%,而 65 岁以上人群只有 1.4%。
年轻人以四倍于长辈的速度在为 AI 付费,所以尽管「我们还处在 AI 非常早期的阶段」已经是陈词滥调,但数据确实支持它。
把讨论进一步推到「AI 什么时候体现在 GDP 里」这个宏大问题,他的回答是:等这些 App 变得足够好再说。
Consumer Edge 的数据也显示,过去一年,为至少一项 AI 服务付费的持卡人比例大约翻了一倍,直接付费的人群仍然有限,但至少是在慢慢增长。
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这份报告还分析了创业公司的现状,一边是新晋独角兽越来越年轻,中位年龄已经降到了 4 年,一边是老家伙更老,这其中的中间层正在消失。
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收入上,a16z 引用的 SVB 数据显示,自 2022 年初以来,其跟踪的多个科技行业,收入增长率中位数从约 40%—70%,降至约 15%—30%;与此同时,亏损明显收窄。
这些公司放慢了扩张,把更多精力放在改善利润和延长现金使用时间上。那些近期完成融资的企业,仍然保留着较高增长、较大亏损的特征。
尽管资本市场依然愿意为增长提供资金,只是不同公司的融资处境差别很大。
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SVB 根据上半年进度估算,2026 年全年,获得风险投资支持的美国公司中,约有 2345 家可能失败或倒闭。在其统计的 2026 年失败企业中,超过三分之一成立于 2019—2021 年的零利率时期。
这组数据看起来离一个独立开发者很远,但它其实回答了文章开头那个最简单的问题。
当任何人都能在几个小时甚至几分钟里做出一个 App,「把东西做出来」本身,已经越来越难成为一门生意。
AI 编程真正改变的,是软件世界的供给曲线。过去一个很小的需求,因为开发成本太高,可能根本没人愿意做;现在它们都可以被迅速做成产品。应用商店因此会越来越拥挤,软件也可能像今天的网页、图片和视频一样,被大量、快速地生成出来。
但我们一天依然只有 24 个小时,用户不会因为 App 数量翻了四倍,就多下载四倍的软件;也不会因为开发者用一句话完成了过去一个月的工作,就愿意多付四倍的钱。
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图|2026 年苹果设计奖获奖者
所以,Vibe Coding 真正有价值的地方,是在降低「验证一个想法」的成本,而不是「做成一门生意」的成本。我们可以先做一个 MVP(minimum viable product,产品最简版本),给真实用户试,用数据判断这个需求到底存不存在,再决定要不要继续投入。
这和大模型行业正在发生的事情其实很像,所谓的 Tokenmaxxing,更多 Token,更多调用量,并不会自动转化成更多收入;同样,更多代码、更多 App,也不会自动创造更多需求。
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甚至对独立开发者来说,情况可能比以前更残酷。越来越多的独立开发者本身成了 AI 应用的用户,以前的付费用户也变成了独立开发者,但独立开发者利用 AI 开发的应用,却没有了新的付费用户。
AI 压低了这个市场的进入门槛,同时也压低了许多简单软件本身的价值。
报告链接:https://www.a16z.news/p/charts-of-the-week-so-many-apps-so
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