《使命召唤》系列开发者 Jack Hoppus 聊到了《现代战争4》,说这作想做出一种"从新闻头条里撕下来"的感觉。这话听着挺唬人,但拆开看其实就一个核心:回到"boots on the ground",也就是士兵靴子踩在地上的那种视角。
为什么突然提这个
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Hoppus 的原话是,已经有一阵子没看到"grunt perspective"了——grunt 就是底层大头兵的意思。翻译成人话:这些年《使命召唤》越打越花,玩家扮演的不是特种兵就是超级特工,反而很少再以一个普通士兵的身份去感受战场。这次他们想把镜头拉低。
多人模式要照顾两种人
除了单机视角,Hoppus 还提到多人模式的设计思路:要让两种类型的玩家都能玩得下去。至于具体是哪两种、怎么平衡,他没有展开。另外他也聊了 Infinity Ward 做新《使命召唤》时的一般方法。
目前关于《现代战争4》能确认的,就是开发者的这个方向性表态。发售时间、平台、具体玩法,都还没影。
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