微软已经在每次登录Xbox Series X时向你展示广告,但看起来它还在探索一种广告支持的方式,实质上是在Xbox主机上"租用"游戏。
微软申请了一项名为"交互式软件应用访问的情境感知管理"的专利,描述了一套流程:在操作系统层面暂停你正在玩的游戏,然后呈现"视听推广内容"——也就是广告——广告结束后会给你一笔额度。按照专利文件中的描述,这笔额度能让你在限定时间内访问该游戏,时长从15分钟到1小时不等。
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专利不等于落地
需要说清楚的是,目前没有任何办法判断这项专利里的技术最终会不会真的被实现。但考虑到Xbox Game Pass最近一直麻烦不断,想象一个广告支持档位——每15分钟看一次广告才能继续玩游戏——也并没有那么离奇。
别忘了,微软最近还把Xbox Cloud Gaming的游玩时间限制到了每月15小时,前提是Game Pass Ultimate订阅。这实在不算多,而在内存价格一路飙升的当下,依赖云串流的用户可能不得不面对广告,只为了每天能玩超过30分钟。
希望是免费玩游戏的途径
如果这项专利真的变成现实,比较理想的走向是:它成为一种让人免费玩游戏的途径,而不是被偷偷塞进那些已经花全价买下的游戏里。不过,就连Disney+看起来也打算把广告放进它最贵的订阅档位里,所以微软做同样的事,也并非不可能。
毕竟,这项专利出现的节点,正是微软在拼命让Xbox变得更赚钱的时候。公司刚经历了又一轮裁员,把《光环》交给了Activision,还在一位Halo Studios电影导演刚被提拔的同一周把他裁掉。Project Helix也已经在拐角处等着,而受持续的内存危机影响,它大概率会贵得离谱。
从登录Xbox Series X就能看到广告,到如今设想在游戏中途插播广告,微软在Xbox上做广告的思路正在一步步往前推。这项专利会不会成真没人知道,但它至少说明了一件事:在微软眼里,玩家的游戏时间,正在变成一种可以被广告兑换的资源。
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