《星球大战》快50年了,依然是迪士尼手里最响的招牌之一。但很多人忽略了一件事:迪士尼还有另一门太空歌剧生意,而且最近几年,它比星战更稳。
这个系列就是詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》。三部电影,每一部全球票房都突破了10亿美元。2025年的《阿凡达:火与烬》推出后,整个系列的全球累计票房被推到了67亿美元。这个数字,放在任何一家电影公司都是硬通货。
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它和星战,像得有点出人意料
《阿凡达》和乔治·卢卡斯的《星球大战》之间,相似之处不止一点。最明显的是,两者都被各自创作者当成技术展示的舞台,不断把视觉特效和电影制作推到新高度。同时,两个系列都在持续扩张自己的世界观,每一部新作都会带来新的设定、角色、地点和威胁。
故事层面也有共通的基因。卡梅隆的电影虽然主要发生在潘多拉这一个星球上,但每一部都在往这个生态系统的深处走,引入新角色、新生物,以及和这颗星球精神力量、生命网络的更多连接。这很像星战里众多的外星种族,以及那个存在于万物之中的能量场——原力。
RDA和帝国之间的对应关系也很直白,两者都围绕自由与压迫、技术与精神之间的张力展开。两个系列里还都有“天选之人”式的角色,拥有独特而强大的精神连接与命运——一个是琪莉,一个是阿纳金·天行者。
有意思的是,《阿凡达》也遭遇过和当年星战前传三部曲非常相似的批评:故事偏简单、台词偏弱、角色塑造不够充分,尽管视觉效果确实令人震撼。这些相似并不代表《阿凡达》是星战的翻版,恰恰是因为这些相似,它才显得像是一个有意思的继承者——流行文化里另一部重要的太空歌剧史诗。就像星战一样,卡梅隆的《阿凡达》也带来了一个此前观众没见过的、被完整构建出来的虚构世界。
论影院表现,阿凡达确实领先了
如果只看最近的院线势头,《阿凡达》的优势相当明显。星战自2019年之后就没有院线电影推出,直到今年的《曼达洛人与古古》,而这部片子票房表现不佳,全球仅收3.455亿美元。
对比之下,2022年的《阿凡达:水之道》成为全球现象级作品,全球票房23.2亿美元。2025年的《阿凡达:火与烬》虽然开画低于前作,但依然跨过了10亿美元门槛,全球收14.9亿美元。再加上第一部电影惊人的全球29.2亿美元,仅靠三部作品就拿下67亿美元,这个成绩相当能打。
作为参照,星战自1977年以来12部主要院线电影的全球票房合计为104亿美元(经通胀调整后约150亿至200亿美元)。
而且《阿凡达》还有两部续集在路上。《阿凡达4》和《阿凡达5》目前分别定档2029年12月和2031年12月。如果这两部能如期推出,并延续系列在院线的强劲表现,《阿凡达》在迪士尼电影战略中的位置会进一步被夯实——甚至可能比星战更关键。
但星战手里,还握着阿凡达追不上的牌
当然,星战仍然拥有一些《阿凡达》短期内难以企及的优势。
首先是衍生品生态。星战的商品体系成熟得多,尤其是在玩具和收藏品领域,这个地位大概率不会被超越。《阿凡达》系列虽然也有官方漫画和游戏,但星战拥有数十年的动画剧集、书籍、游戏等电影之外的媒体延伸,还有真人剧集——尽管质量参差不齐。
迪士尼还在两座乐园里建了《星球大战:银河边缘》,这是一个沉浸式园区,游客可以在里面打造光剑和机器人,探索设定中的巴图世界。当然,迪士尼也计划在未来几年扩大潘多拉相关的园区内容。
即便如此,就目前的院线统治力而言,《阿凡达》确实跑在了前面。星战能否在明年《星球大战:星际战机》推出后,重新夺回院线大片和票房巨头的地位,值得关注——那将是乔治·卢卡斯第一部星战电影问世50年之后。
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