Xbox宣布关闭《地狱之刃》开发商忍者理论,这条消息本身已经够让人愣一下了。但紧接着,另一个动作更值得琢磨——Xbox注册了“Senua”商标。
Senua就是《地狱之刃》的主角塞娜。工作室要关,角色的名字却被单独拎出来注册,这两件事放在一起看,就有点意思了。
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正方:IP没死,只是换了个活法
支持“Senua还会回来”的一方,理由很直接:商标注册这个动作,至少说明Xbox没有打算把塞娜这个名字连同工作室一起埋掉。
《地狱之刃》本身是有一定人气的。一个有人气的角色IP,对平台方来说就是一项可以继续运作的资产。工作室关闭,不等于IP关闭——这在行业里并不是没有先例的操作逻辑。商标握在手里,未来无论是重启、授权还是别的形式,都留了口子。
换句话说,忍者理论没了,但塞娜这个角色未必跟着退出。
反方:商标不等于新作,别急着高兴
但冷静下来看,商标注册这件事,能证明的东西其实很有限。
它不能证明Xbox已经启动了新作。注册一个商标,和立项做一款游戏,中间隔着十万八千里。平台方出于防御性目的注册商标、把IP攥在手里不放手,都是常规操作,不代表马上就有东西端出来。
更何况,忍者理论的作品发行表现并不稳定。这一点是摆在台面上的事实。一个表现不稳定的工作室被关闭,而它手里的IP被保留——这更像是资产层面的取舍,而不是创作层面的规划。
目前能确认的,只有这些
把两边的说法摆在一起,能落地的结论其实不多:
- 可以确认:忍者理论将被关闭
- 可以确认:Xbox注册了“Senua”商标
- 尚未公布:Xbox对这个IP接下来的具体安排
至于《地狱之刃》会不会有新作、塞娜会不会再出现在玩家面前,目前没有任何官方信息支撑。商标动作只是表明,这个角色及相关IP未必会随着开发商关闭而一起消失。
玩家视角的小结
说实话,看到“关工作室”和“注册商标”同时出现,第一反应是矛盾,第二反应是——这大概就是大厂处理IP的方式:人可以走,名字得留下。
对喜欢《地狱之刃》的玩家来说,这算是个不好不坏的消息。坏的是做游戏的那批人不在了,好的是塞娜这个名字还没被划掉。至于后面有没有下文,只能等Xbox自己开口。
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