今天刷到一条消息,我愣了一下——《白银之城》要开新一轮测试了,而且这次有个不太一样的点:手机能玩了。
说"不太一样",是因为这游戏之前已经搞过两轮小范围测试,但都跟手机玩家没什么关系。这次是头一回允许玩家通过手机参与。对一个开放世界动作角色扮演游戏来说,这个动作本身比测试内容更值得琢磨。
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先看这次测试的基本盘
官方在2026年9月23日宣布启动"二分法:回归"小范围测试,同时开始招募参与者。本轮测试支持PC、iOS和Android三个平台。
想参加的话,得在10月10日18时前填写问卷,完成之后就可以提交申请。这里有个细节挺有意思:就算你之前拿到过"二分法测试"的资格,也不能直接沿用,得重新填问卷来争取。
换句话说,老资格不作数,大家重新排队。
测试内容和上次差不多,但官方在调东西
本轮测试内容与上一次"二分法测试"基本一致。官方提到,他们正在推进多平台优化、性能改进和画面表现调整,所以测试版本可能和最终推出的正式版本存在差异。
具体测试日期还没公布,入选的玩家会另行收到通知。另外,这次测试产生的数据不能继承到后续版本。
从平台规划看,《白银之城》本身计划登陆PC、PS5、iOS和Android,但PS5不在本轮测试支持范围内。
为什么"手机能玩"这件事值得单独拎出来说
开放世界动作RPG上手机,从来不是简单地把画面缩小。性能、操作、发热、续航,每一项都是坎。官方这次把"多平台优化"和"性能改进"写进了测试说明里,说明他们自己也知道这块是硬骨头。
而且注意一个措辞:测试版本可能和正式版本有差异。这句话翻译一下就是——现在跑出来的效果,不代表最终品质。对期待值比较高的玩家来说,这算是个提前打的预防针。
另外,全球预约活动也已经同步开启。预约人数和官方社交账号关注人数达到指定目标后,官方会发放新的角色"摇滚弹"20个的奖励。
从玩家角度看,这次测试意味着什么
如果你是一直在等这游戏的手游玩家,这次是第一次有机会亲手摸到它。但别抱太高的期待值——测试内容跟上次基本一致,重点在于验证多平台表现,不是给你看新东西。
如果你是PC端老玩家,这次的变化对你来说可能不大,该填问卷还是得填。
至于PS5玩家,这轮就先看着吧。
说真的,一个开放世界动作RPG愿意在正式上线前反复做小范围测试、还专门把手机端拉进来跑一轮,至少说明他们没打算糊弄过去。至于最后端出来的东西能不能扛住手机端的考验,等测试玩家的反馈吧。
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